Codex

Cœurs de créatures

Chaque créature vaincue peut laisser son cœur. Un héros en sertit jusqu’à 12 : chaque cœur apporte sa signature, et en réunir 3, 6 ou 9 du même élément déclenche un bonus de set.

Cœurs Sacré

Bonus de set :

  • 3 cœurs +2 points de vie en fin de combat.
  • 6 cœurs +3 points de vie en début de round.
  • 9 cœurs +4 points de vie en fin de votre tour.

Cœurs Ténèbre

Bonus de set :

  • 3 cœurs +2 points de vie par ennemi vaincu.
  • 6 cœurs Vos attaques ContendantTranchantPerforantSacréTénèbre sur un ennemi au hasard infligent +3 dégâts.
  • 9 cœurs En début de round, +4 défense physique.

Cœurs Contendant

Bonus de set :

  • 3 cœurs Si vos points de vie = 100 %, les attaques ContendantTranchantPerforantSacréTénèbre reçues infligent -2 dégâts.
  • 6 cœurs Vos attaques ContendantTranchantPerforantSacréTénèbre infligent +4 dégâts.
  • 9 cœurs +6 points de vie lors de vos attaques ContendantTranchantPerforantSacréTénèbre.

Cœurs Tranchant

Bonus de set :

  • 3 cœurs +2 points de vie par Sbire vaincu.
  • 6 cœurs Si points de vie de votre cible = 100 %, vos attaques ContendantTranchantPerforantSacréTénèbre infligent +3 dégâts.
  • 9 cœurs En fin de tour, +4 défense physique.

Cœurs Perforant

Bonus de set :

  • 3 cœurs Vos attaques ContendantTranchantPerforantSacréTénèbre contre les Sbires infligent +2 dégâts.
  • 6 cœurs Vos attaques ContendantTranchantPerforantSacréTénèbre contre les Élites infligent +4 dégâts.
  • 9 cœurs Vos attaques ContendantTranchantPerforantSacréTénèbre contre les Boss infligent +6 dégâts.

Cœurs Vent

Bonus de set :

  • 3 cœurs Si vos points de vie = 100 %, les attaques FeuGlaceEauFoudreVentTerre reçues infligent -2 dégâts.
  • 6 cœurs +3 points de vie en début de votre tour.
  • 9 cœurs Vos attaques FeuGlaceEauFoudreVentTerre infligent +4 dégâts.

Cœurs Eau

Bonus de set :

  • 3 cœurs +2 points de vie par points de vie reçu.
  • 6 cœurs +3 points de vie lors de vos attaques FeuGlaceEauFoudreVentTerre.
  • 9 cœurs +4 points de vie en début de combat.

Cœurs Feu

Bonus de set :

  • 3 cœurs Vos attaques FeuGlaceEauFoudreVentTerre contre les Sbires infligent +2 dégâts.
  • 6 cœurs Vos attaques FeuGlaceEauFoudreVentTerre contre les Élites infligent +3 dégâts.
  • 9 cœurs Vos attaques FeuGlaceEauFoudreVentTerre contre les Boss infligent +4 dégâts.

Cœurs Glace

Bonus de set :

  • 3 cœurs En début de tour, +2 défense magique.
  • 6 cœurs En début de round, +2 défense magique.
  • 9 cœurs +5 points de vie en fin de round.

Cœurs Terre

Bonus de set :

  • 3 cœurs En fin de tour, +2 défense magique.
  • 6 cœurs Lorsque vous gagnez de la défense physique, +2 défense magique.
  • 9 cœurs +5 points de vie maximum.

Cœurs Foudre

Bonus de set :

  • 3 cœurs Vos attaques FeuGlaceEauFoudreVentTerre sur un ennemi de votre choix infligent +2 dégâts.
  • 6 cœurs Vos attaques FeuGlaceEauFoudreVentTerre sur un ennemi au hasard infligent +3 dégâts.
  • 9 cœurs Vos attaques FeuGlaceEauFoudreVentTerre sur tous les ennemis infligent +4 dégâts.