Codex
Cœurs de créatures
Chaque créature vaincue peut laisser son cœur. Un héros en sertit jusqu’à 12 : chaque cœur apporte sa signature, et en réunir 3, 6 ou 9 du même élément déclenche un bonus de set.
Cœurs
Sacré
Bonus de set :
- 3 cœurs +2
points de vie en fin de combat.
- 6 cœurs +3
points de vie en début de round.
- 9 cœurs +4
points de vie en fin de votre tour.
ARCHANGE
PRÊTRE SACRÉ
PALADIN
VALKYRIE
LICORNE D'ALBÂTRE
FLAGELLANT
VENGEUR CÉLESTE
HIÉROPHANTE
AVATAR SACRÉ
Cœurs
Ténèbre
Bonus de set :
- 3 cœurs +2
points de vie par ennemi vaincu.
- 6 cœurs Vos attaques
Contendant
Tranchant
Perforant
Sacré
Ténèbre sur
un ennemi au hasard infligent +3 dégâts.
- 9 cœurs En début de round, +4
défense physique.
SOMBRE CONJURATEUR
ENFANT DE L'OMBRE
BÊTE ABYSSALE
MAÎTRESSE DES OMBRES
ZÉLOTE OBSCUR
NÉCROMANCIENNE
TRAQUE-ÂME
BARON DES TÉNÈBRES
CORRUPTEUR
Cœurs
Contendant
Bonus de set :
- 3 cœurs Si vos
points de vie = 100 %, les attaques
Contendant
Tranchant
Perforant
Sacré
Ténèbre reçues infligent -2 dégâts.
- 6 cœurs Vos attaques
Contendant
Tranchant
Perforant
Sacré
Ténèbre infligent +4 dégâts.
- 9 cœurs +6
points de vie lors de vos attaques
Contendant
Tranchant
Perforant
Sacré
Ténèbre.
CHEF DE GUERRE
BRUTE
BÊTE FÉROCE
DRUIDE
TROLL DES CAVERNES
COMBATTANTE SAURIENNE
GARDE
ABOMINATION
BRISE-CRÂNE
SPIRITUALISTE
GÉLATINEUX
ENT MAUDIT
GUERRIER DRACONIQUE
Cœurs
Tranchant
Bonus de set :
- 3 cœurs +2
points de vie par Sbire vaincu.
- 6 cœurs Si
points de vie de votre cible = 100 %, vos attaques
Contendant
Tranchant
Perforant
Sacré
Ténèbre infligent +3 dégâts.
- 9 cœurs En fin de tour, +4
défense physique.
GANG DU TRÉPAS
GUERRIER SQUELETTE
GOBELIN
DANSE LAMES
EXÉCUTEUR
CENTAURE
OURS-GAROU
SUCCUBE
RAVAGEUR RUNIQUE
MINOTAURE
MÉDECIN DE PESTE
FAUCHEUSE DE LUNE
INVOCATEUR
Cœurs
Perforant
Bonus de set :
- 3 cœurs Vos attaques
Contendant
Tranchant
Perforant
Sacré
Ténèbre contre les Sbires infligent +2 dégâts.
- 6 cœurs Vos attaques
Contendant
Tranchant
Perforant
Sacré
Ténèbre contre les Élites infligent +4 dégâts.
- 9 cœurs Vos attaques
Contendant
Tranchant
Perforant
Sacré
Ténèbre contre les Boss infligent +6 dégâts.
DRIDER
SERPENT VENIMEUX
ASSASSIN
RÔDEUR
GORGONE
ARACHNES
HARPIES
POURFENDEUR
CHEVAUCHEUR OBSCUR
SEIGNEUR MORT-VIVANT
MAÎTRE FÉLIN
HYDRE
RONIN
Cœurs
Vent
Bonus de set :
- 3 cœurs Si vos
points de vie = 100 %, les attaques
Feu
Glace
Eau
Foudre
Vent
Terre reçues infligent -2 dégâts.
- 6 cœurs +3
points de vie en début de votre tour.
- 9 cœurs Vos attaques
Feu
Glace
Eau
Foudre
Vent
Terre infligent +4 dégâts.
TRIADE DES VENTS
AÉROMANCIEN
KOBOLD
DJIN
GARDIENNE DU CYCLONE
SYLPHE
MOINE DU SOUFFLE
TISSEUR DE VENTS
CHASSEUR DE TEMPÊTES
Cœurs
Eau
Bonus de set :
- 3 cœurs +2
points de vie par
points de vie reçu.
- 6 cœurs +3
points de vie lors de vos attaques
Feu
Glace
Eau
Foudre
Vent
Terre.
- 9 cœurs +4
points de vie en début de combat.
KRAKEN
FÉE DES RIVIÈRES
REPTILIEN
PROTECTEUR DES OCÉANS
REQUIN BERSERK
TORTUE AGRESSIVE
HYDROMANCIENNE
NAÏADE
AVATAR DES FLOTS
Cœurs
Feu
Bonus de set :
- 3 cœurs Vos attaques
Feu
Glace
Eau
Foudre
Vent
Terre contre les Sbires infligent +2 dégâts.
- 6 cœurs Vos attaques
Feu
Glace
Eau
Foudre
Vent
Terre contre les Élites infligent +3 dégâts.
- 9 cœurs Vos attaques
Feu
Glace
Eau
Foudre
Vent
Terre contre les Boss infligent +4 dégâts.
DRAGON DE FEU
SCOLOPENDRE INCENDIAIRE
SAMOURAÏ DU SOLEIL
ESPRIT DE FEU
DÉMON DU BRASIER
ACOLYTE DU FEU
CHIEN DE MAGMA
SEIGNEUR DES FLAMMES
DESTRUCTRICE ARDENTE
Cœurs
Glace
Bonus de set :
- 3 cœurs En début de tour, +2
défense magique.
- 6 cœurs En début de round, +2
défense magique.
- 9 cœurs +5
points de vie en fin de round.
DOMPTEUSE DU GIVRE
VIPÈRE DE GLACE
OURS POLAIRE
MARTELEUR DE GLACE
DRAKÉIDE DE GIVRE
GÉANT DES GLACES
ALPHA DU GIVRE
HÉRAUT DU GEL ÉTERNEL
IMPÉRATRICE DES GLACES
Cœurs
Terre
Bonus de set :
- 3 cœurs En fin de tour, +2
défense magique.
- 6 cœurs Lorsque vous gagnez de la
défense physique, +2
défense magique.
- 9 cœurs +5
points de vie maximum.
Cœurs
Foudre
Bonus de set :
- 3 cœurs Vos attaques
Feu
Glace
Eau
Foudre
Vent
Terre sur
un ennemi de votre choix infligent +2 dégâts.
- 6 cœurs Vos attaques
Feu
Glace
Eau
Foudre
Vent
Terre sur
un ennemi au hasard infligent +3 dégâts.
- 9 cœurs Vos attaques
Feu
Glace
Eau
Foudre
Vent
Terre sur
tous les ennemis infligent +4 dégâts.

















