
Boss
TITAN

- Points de vie
- 10
points de vie
- Défense
- 3
défense physique 3
défense magique
- Initiative
- 81
- Position
- Corps à corps
- Attaque
Terre
- Faiblesses
Eau
Vent
- Expérience
- 8
expérience
Caractéristiques de base : elles augmentent avec le niveau d’exploration.
Passif
Immunisé aux dégâts dont le ciblage est tous les héros au contact &
tous les héros.
Compétences
+2 défense physique & +2
défense magique sur
elle-même.
3 dégâts de Terre sur
tous les héros.
1 dégâts de Terre & Vertige x1 sur
tous les héros.
BRAS DE TITAN

- Points de vie
- 7
points de vie
- Défense
- 2
défense physique 2
défense magique
- Initiative
- 80
- Position
- Provocation
- Attaque
Terre
- Faiblesses
Eau
Vent
Passif
En début de tour, +1 défense physique & +1
défense magique sur
elle-même.
Compétences
+1 défense physique & +1
défense magique sur
elle-même.
2 dégâts de Terre sur
le héros à la plus haute menace.
4 dégâts de Terre sur
un héros au hasard.
BRAS DE TITAN

- Points de vie
- 7
points de vie
- Défense
- 2
défense physique 2
défense magique
- Initiative
- 82
- Position
- Provocation
- Attaque
Terre
- Faiblesses
Eau
Vent
Passif
En début de tour, +1 défense physique & +1
défense magique sur
elle-même.
Compétences
+2 défense physique & +2
défense magique sur
elle-même.
4 dégâts de Terre sur
le héros à la plus haute menace.
2 dégâts de Terre sur
un héros au hasard.
Cœur de TITAN
Niveaux 1 à 2
Vos attaques Terre infligent +1
dégâts de Terre.
Niveaux 3 à 5
Vos attaques Terre infligent +2
dégâts de Terre.
Niveaux 6 à 7
Vos attaques Terre infligent +3
dégâts de Terre.
Niveau 8
Vos attaques Terre infligent +4
dégâts de Terre.





