
Codex
Biomes
Des terres d’exploration aux îles et aux Grands Voyages, chaque biome impose ses effets. Préparez votre groupe pour résister à ce qui l’attend.
L’exploration


Côte des geysers

Plaines ardentes

Caverne des extrêmes

Jungle noyée

Îles suspendues

Cimes de cristal

Estran des mirages

Glacier d'émeraude

Canyon des vents gelés

Caldeira foudroyée

Désert des monolithes

Marais fulgurant

Sanctuaire de tempête

Cratère runique
Les îles en mer

Archipel du Magma

Arène Éternelle

Île de la Forêt Fantôme

Île du Dernier Repos

Archipel des Eaux Claires

Écueil de l'orage

Bastion hanté

Jardins célestes

Falaises d'argile

Rocher du cyclone











