Archipel des Eaux Claires

Partir en mer

Archipel des Eaux Claires

Une île de la mer, d’un seul élément : Eau. En l’abordant, le jeu tire ses effets, qui pèsent sur le groupe jusqu’à ce qu’il reprenne la mer.

Les effets possibles, par élément. Chaque « ? », valeur ou pourcentage de chance, grandit avec le niveau d’exploration.

Eau

  • En fin de round :

    +? points de vie sur un ennemi.

  • Pendant le combat :

    les héros infligent -? dégâts de Contendant -? dégâts de Tranchant -? dégâts de Perforant -? dégâts de Sacré -? dégâts de Ténèbre.

  • En fin de round :

    ? dégâts d’Eau sur un héros au hasard.

Créatures de ce biome