Boss

KRAKEN

KRAKEN
Points de vie
14 points de vie
Défense
5 défense physique 5 défense magique
Initiative
34
Position
Corps à corps
Attaque
Eau
Faiblesses
Foudre Glace
Expérience
8 expérience

Caractéristiques de base : elles augmentent avec le niveau d’exploration.

Passif

En début de tour, Invoque TENTACULE x2 (max 4).

Compétences

+4 points de vie sur elle-même.

3 dégâts d’Eau & Onde d'eau x1 sur tous les héros.

2 dégâts d’Eau & Onde d'eau x1 sur le héros à la plus haute menace.

Invocation

TENTACULE

Points de vie
6 points de vie
Défense
0 défense physique 0 défense magique
Initiative
88
Position
Provocation
Attaque
Eau
Faiblesses
Foudre Glace

Passif

Quitte le combat si KRAKEN est tué.

Compétences

2 dégâts d’Eau sur le héros à la plus haute menace.

1 dégâts d’Eau sur un héros au hasard.

+2 défense physique & +2 défense magique sur KRAKEN.

Cœur de KRAKEN

Niveaux 1 à 2

Vos attaques Eau infligent +1 dégâts d’Eau.

Niveaux 3 à 5

Vos attaques Eau infligent +2 dégâts d’Eau.

Niveaux 6 à 7

Vos attaques Eau infligent +3 dégâts d’Eau.

Niveau 8

Vos attaques Eau infligent +4 dégâts d’Eau.

Où l’affronter

L’exploration

Les îles en mer

Les terres du Grand Voyage