
Grand Voyage
Fosse du néant
Une terre du Grand Voyage, d’un seul élément : Ténèbre. Chaque étape y renforce les ennemis d’affixes.
Les effets possibles, par élément. Chaque « ? », valeur ou pourcentage de chance, grandit avec le niveau d’exploration.
Ténèbre
En fin de round :
? % de chance de Peur x1 sur
chaque héros.
En fin de round :
?
dégâts de Ténèbre sur
un héros au hasard.








