Élite

TRAQUE-ÂME

TRAQUE-ÂME
Points de vie
9 points de vie
Défense
5 défense physique 5 défense magique
Initiative
21
Position
Corps à corps
Attaque
Ténèbre
Faiblesses
Sacré
Expérience
4 expérience

Caractéristiques de base : elles augmentent avec le niveau d’exploration.

Passif

En début de tour, si points de vie < 50 %, Ombrefrappe x2 sur elle-même

Compétences

4 dégâts de Ténèbre sur le héros à la plus haute menace.

3 dégâts de Ténèbre sur tous les héros.

3 dégâts de Ténèbre & Fatigue x1 sur tous les héros.

Cœur de TRAQUE-ÂME

Niveaux 1 à 2

Si vos points de vie < 50 %, les attaques Ténèbre reçues infligent -1 dégâts de Ténèbre.

Niveaux 3 à 5

Si vos points de vie < 50 %, les attaques Ténèbre reçues infligent -2 dégâts de Ténèbre.

Niveaux 6 à 7

Si vos points de vie < 50 %, les attaques Ténèbre reçues infligent -3 dégâts de Ténèbre.

Niveau 8

Si vos points de vie < 50 %, les attaques Ténèbre reçues infligent -4 dégâts de Ténèbre.

Où l’affronter

L’exploration

Les créatures physiques sont tirées au hasard à chaque exploration, dans toutes ces terres.

Voir les 15 terres d’exploration

Les îles en mer

Les terres du Grand Voyage