
Élite
TRAQUE-ÂME

- Points de vie
- 9
points de vie
- Défense
- 5
défense physique 5
défense magique
- Initiative
- 21
- Position
- Corps à corps
- Attaque
Ténèbre
- Faiblesses
Sacré
- Expérience
- 4
expérience
Caractéristiques de base : elles augmentent avec le niveau d’exploration.
Passif
En début de tour, si points de vie < 50 %, Ombrefrappe x2 sur
elle-même
Compétences
4 dégâts de Ténèbre sur
le héros à la plus haute menace.
3 dégâts de Ténèbre sur
tous les héros.
3 dégâts de Ténèbre & Fatigue x1 sur
tous les héros.
Cœur de TRAQUE-ÂME
Niveaux 1 à 2
Si vos points de vie < 50 %, les attaques
Ténèbre reçues infligent -1
dégâts de Ténèbre.
Niveaux 3 à 5
Si vos points de vie < 50 %, les attaques
Ténèbre reçues infligent -2
dégâts de Ténèbre.
Niveaux 6 à 7
Si vos points de vie < 50 %, les attaques
Ténèbre reçues infligent -3
dégâts de Ténèbre.
Niveau 8
Si vos points de vie < 50 %, les attaques
Ténèbre reçues infligent -4
dégâts de Ténèbre.
Où l’affronter
L’exploration
Les créatures physiques sont tirées au hasard à chaque exploration, dans toutes ces terres.















