Sanctuaire de tempête

Biome

Sanctuaire de tempête

Une terre d’exploration aux éléments Foudre / Vent. Au départ, le jeu tire un effet par élément, qui pèse sur le groupe jusqu’au retour au village.

Les effets possibles, par élément. Chaque « ? », valeur ou pourcentage de chance, grandit avec le niveau d’exploration.

Foudre

  • Pendant le combat :

    les héros gagnent -? défense magique.

  • Pendant le combat :

    les héros gagnent -? défense physique.

  • En fin de round :

    ? dégâts de Foudre sur un héros au hasard.

Vent

  • En fin de round :

    ? % de chance de placer aléatoirement 1 carte en recharge 2 sur chaque héros.

  • En fin de round :

    ? % de chance qu'un ennemi défausse altération négative x1.

  • En fin de round :

    ? dégâts de Vent sur un héros au hasard.

Créatures de ce biome

Foudre

Vent

Créatures physiques

Le jeu en tire au hasard à chaque exploration, boss compris.

Voir les 57 créatures et boss physiques possibles