Créature de niveau 2

PALADIN

PALADIN
Points de vie
5 points de vie
Défense
4 défense physique 3 défense magique
Initiative
68
Position
Provocation
Attaque
Sacré
Faiblesses
Ténèbre
Expérience
1 expérience

Caractéristiques de base : elles augmentent avec le niveau d’exploration.

Passif

Lorsqu'attaqué, 1 dégâts de Sacré sur tous les héros au contact.

Compétences

+2 points de vie sur elle-même.

1 dégâts de Sacré & Empathie x1 sur tous les héros au contact.

4 dégâts de Sacré & Jugement x1 sur le héros à la plus haute menace.

Cœur de PALADIN

Niveaux 1 à 2

En début de tour, +1 défense physique.

Niveaux 3 à 5

En début de tour, +2 défense physique.

Niveaux 6 à 7

En début de tour, +3 défense physique.

Niveau 8

En début de tour, +4 défense physique.

Où l’affronter

L’exploration

Les créatures physiques sont tirées au hasard à chaque exploration, dans toutes ces terres.

Voir les 15 terres d’exploration

Les îles en mer

Les terres du Grand Voyage