Créature de niveau 2

RÔDEUR

RÔDEUR
Points de vie
5 points de vie
Défense
3 défense physique 2 défense magique
Initiative
23
Position
Distance
Attaque
Perforant
Faiblesses
Tranchant
Expérience
1 expérience

Caractéristiques de base : elles augmentent avec le niveau d’exploration.

Passif

À la mort d'un allié, Perce armure x2 sur elle-même.

Compétences

Aveugle x1 sur un héros au hasard.

3 dégâts de Perforant sur un héros au hasard.

4 dégâts de Perforant sur le héros à la plus haute menace.

Cœur de RÔDEUR

Niveaux 1 à 2

Si votre cible n'a plus de défense physique, vos attaques ContendantTranchantPerforantSacréTénèbre infligent +1 dégât.

Niveaux 3 à 5

Si votre cible n'a plus de défense physique, vos attaques ContendantTranchantPerforantSacréTénèbre infligent +2 dégâts.

Niveaux 6 à 7

Si votre cible n'a plus de défense physique, vos attaques ContendantTranchantPerforantSacréTénèbre infligent +3 dégâts.

Niveau 8

Si votre cible n'a plus de défense physique, vos attaques ContendantTranchantPerforantSacréTénèbre infligent +4 dégâts.

Où l’affronter

L’exploration

Les créatures physiques sont tirées au hasard à chaque exploration, dans toutes ces terres.

Voir les 15 terres d’exploration

Les îles en mer

Les terres du Grand Voyage