Élite

MAÎTRE FÉLIN

MAÎTRE FÉLIN
Points de vie
10 points de vie
Défense
4 défense physique 4 défense magique
Initiative
15
Position
Distance
Attaque
Perforant
Faiblesses
Tranchant
Expérience
4 expérience

Caractéristiques de base : elles augmentent avec le niveau d’exploration.

Passif

Immunisé aux dégâts dont le ciblage est tous les héros au contact & tous les héros.

Compétences

Perce armure x1 sur elle-même.

3 dégâts de Perforant & Vulnérable x1 sur le héros à la plus haute menace.

Invoque FÉLIN (max 1).

Invocation

FÉLIN

Points de vie
5 points de vie
Défense
2 défense physique 1 défense magique
Initiative
18
Position
Corps à corps
Attaque
Perforant
Faiblesses
Tranchant

Passif

Quitte le combat si MAÎTRE FÉLIN est tué.

Compétences

3 dégâts de Perforant sur le héros à la plus haute menace.

2 dégâts de Perforant sur tous les héros au contact.

Perce armure x1 sur elle-même.

Cœur de MAÎTRE FÉLIN

Niveaux 1 à 2

Si vos points de vie < 50 %, les attaques Perforant reçues infligent -1 dégâts de Perforant.

Niveaux 3 à 5

Si vos points de vie < 50 %, les attaques Perforant reçues infligent -2 dégâts de Perforant.

Niveaux 6 à 7

Si vos points de vie < 50 %, les attaques Perforant reçues infligent -3 dégâts de Perforant.

Niveau 8

Si vos points de vie < 50 %, les attaques Perforant reçues infligent -4 dégâts de Perforant.

Où l’affronter

L’exploration

Les créatures physiques sont tirées au hasard à chaque exploration, dans toutes ces terres.

Voir les 15 terres d’exploration

Les îles en mer

Les terres du Grand Voyage