FÉLIN

- Points de vie
- 5
points de vie
- Défense
- 2
défense physique 1
défense magique
- Initiative
- 18
- Position
- Corps à corps
- Attaque
Perforant
- Faiblesses
Tranchant
Passif
Quitte le combat si MAÎTRE FÉLIN est tué.
Compétences
3 dégâts de Perforant sur
le héros à la plus haute menace.
2 dégâts de Perforant sur
tous les héros au contact.
Perce armure x1 sur elle-même.

















