Créature de niveau 3

GARDE

GARDE
Points de vie
6 points de vie
Défense
5 défense physique 5 défense magique
Initiative
97
Position
Provocation
Attaque
Contendant
Faiblesses
Perforant
Expérience
1 expérience

Caractéristiques de base : elles augmentent avec le niveau d’exploration.

Passif

À la perte de défense physique, Étourdi x1 sur l'attaquant.

Compétences

+2 défense physique & +2 défense magique & Patience x1 sur elle-même.

3 dégâts de Contendant sur tous les héros au contact.

4 dégâts de Contendant & Étourdi x1 sur le héros à la plus haute menace.

Cœur de GARDE

Niveaux 1 à 2

Si vous avez au moins 1 défense physique, vos attaques ContendantTranchantPerforantSacréTénèbre infligent +1 dégât.

Niveaux 3 à 5

Si vous avez au moins 1 défense physique, vos attaques ContendantTranchantPerforantSacréTénèbre infligent +2 dégâts.

Niveaux 6 à 7

Si vous avez au moins 1 défense physique, vos attaques ContendantTranchantPerforantSacréTénèbre infligent +3 dégâts.

Niveau 8

Si vous avez au moins 1 défense physique, vos attaques ContendantTranchantPerforantSacréTénèbre infligent +4 dégâts.

Où l’affronter

L’exploration

Les créatures physiques sont tirées au hasard à chaque exploration, dans toutes ces terres.

Voir les 15 terres d’exploration

Les îles en mer

Les terres du Grand Voyage