
Créature de niveau 3
GARDE

- Points de vie
- 6
points de vie
- Défense
- 5
défense physique 5
défense magique
- Initiative
- 97
- Position
- Provocation
- Attaque
Contendant
- Faiblesses
Perforant
- Expérience
- 1
expérience
Caractéristiques de base : elles augmentent avec le niveau d’exploration.
Passif
À la perte de défense physique, Étourdi x1 sur l'attaquant.
Compétences
+2 défense physique & +2
défense magique & Patience x1 sur
elle-même.
3 dégâts de Contendant sur
tous les héros au contact.
4 dégâts de Contendant & Étourdi x1 sur
le héros à la plus haute menace.
Cœur de GARDE
Niveaux 1 à 2
Si vous avez au moins 1 défense physique, vos attaques
Contendant
Tranchant
Perforant
Sacré
Ténèbre infligent +1 dégât.
Niveaux 3 à 5
Si vous avez au moins 1 défense physique, vos attaques
Contendant
Tranchant
Perforant
Sacré
Ténèbre infligent +2 dégâts.
Niveaux 6 à 7
Si vous avez au moins 1 défense physique, vos attaques
Contendant
Tranchant
Perforant
Sacré
Ténèbre infligent +3 dégâts.
Niveau 8
Si vous avez au moins 1 défense physique, vos attaques
Contendant
Tranchant
Perforant
Sacré
Ténèbre infligent +4 dégâts.
Où l’affronter
L’exploration
Les créatures physiques sont tirées au hasard à chaque exploration, dans toutes ces terres.















