Boss

TRIADE DES VENTS

TRIADE DES VENTS
Points de vie
10 points de vie
Défense
3 défense physique 4 défense magique
Initiative
5
Position
Corps à corps
Attaque
Vent
Faiblesses
Foudre Glace
Expérience
8 expérience

Caractéristiques de base : elles augmentent avec le niveau d’exploration.

Passif

En début de tour, Vulnérable x1 sur tous les héros.

Compétences

Fuite énergie x1 sur tous les héros.

2 dégâts de Vent sur un héros au hasard.

4 dégâts de Vent sur le héros à la plus haute menace.

ZÉPHYR

Points de vie
9 points de vie
Défense
3 défense physique 4 défense magique
Initiative
85
Position
Distance
Attaque
Vent
Faiblesses
Foudre Glace

Passif

En début de tour, Esquive x1 sur tous ses alliés.

Compétences

2 dégâts de Vent sur un héros au hasard.

1 dégâts de Vent sur tous les héros.

2 dégâts de Vent & Vertige x1 sur tous les héros.

RAFALE

Points de vie
12 points de vie
Défense
3 défense physique 3 défense magique
Initiative
81
Position
Corps à corps
Attaque
Vent
Faiblesses
Foudre Glace

Passif

En début de tour, +1 défense physique & +1 défense magique sur tous ses alliés.

Compétences

+2 défense physique & +2 défense magique sur tous ses alliés.

1 dégâts de Vent sur le héros à la plus haute menace.

Esquive x1 sur elle-même.

Cœur de TRIADE DES VENTS

Niveaux 1 à 2

Vos attaques Vent infligent +1 dégâts de Vent.

Niveaux 3 à 5

Vos attaques Vent infligent +2 dégâts de Vent.

Niveaux 6 à 7

Vos attaques Vent infligent +3 dégâts de Vent.

Niveau 8

Vos attaques Vent infligent +4 dégâts de Vent.

Où l’affronter

L’exploration

Les îles en mer

Les terres du Grand Voyage