Boss

DRIDER

DRIDER
Points de vie
9 points de vie
Défense
3 défense physique 3 défense magique
Initiative
40
Position
Corps à corps
Attaque
Perforant
Faiblesses
Tranchant
Expérience
8 expérience

Caractéristiques de base : elles augmentent avec le niveau d’exploration.

Passif

En début de tour, Perce armure x1 sur elle-même.

Compétences

4 dégâts de Perforant sur le héros à la plus haute menace.

3 dégâts de Perforant & Vulnérable x1 sur le héros à la plus haute menace.

3 dégâts de Perforant sur un héros au hasard.

PATTES DRIDER

Points de vie
9 points de vie
Défense
3 défense physique 4 défense magique
Initiative
39
Position
Corps à corps
Attaque
Perforant
Faiblesses
Tranchant

Passif

Lors de l'attaque, Poison x1 sur un héros au hasard.

Compétences

2 dégâts de Perforant sur tous les héros au contact.

3 dégâts de Perforant & Poison x1 sur le héros à la plus haute menace.

Perce armure x1 sur elle-même.

ABDOMEN DRIDER

Points de vie
11 points de vie
Défense
3 défense physique 3 défense magique
Initiative
41
Position
Corps à corps
Attaque
Perforant
Faiblesses
Tranchant

Passif

À la perte de points de vie, Nécrose x1 sur tous les héros.

Compétences

Nécrose x1 sur un héros au hasard.

2 dégâts de Perforant & Nécrose x1 sur tous les héros.

+3 points de vie sur tous ses alliés.

Cœur de DRIDER

Niveaux 1 à 2

Vos attaques Perforant infligent +1 dégâts de Perforant.

Niveaux 3 à 5

Vos attaques Perforant infligent +2 dégâts de Perforant.

Niveaux 6 à 7

Vos attaques Perforant infligent +3 dégâts de Perforant.

Niveau 8

Vos attaques Perforant infligent +4 dégâts de Perforant.

Où l’affronter

L’exploration

Les boss physiques sont tirés au hasard à chaque exploration, dans toutes ces terres.

Voir les 15 terres d’exploration

Les îles en mer

Les terres du Grand Voyage