
Partir en mer
Écueil de l'orage
Une île de la mer, d’un seul élément : Foudre. En l’abordant, le jeu tire ses effets, qui pèsent sur le groupe jusqu’à ce qu’il reprenne la mer.
Les effets possibles, par élément. Chaque « ? », valeur ou pourcentage de chance, grandit avec le niveau d’exploration.
Foudre
Pendant le combat :
les héros gagnent -?
défense magique.
Pendant le combat :
les héros gagnent -?
défense physique.
En fin de round :
?
dégâts de Foudre sur
un héros au hasard.








