SENTINELLE

- Points de vie
- 4
points de vie
- Défense
- 4
défense physique 4
défense magique
- Initiative
- 93
- Position
- Provocation
- Attaque
Terre
- Faiblesses
Vent
Eau
Passif
Quitte le combat si GOLEM ANCESTRAL est tué.
Compétences
+2 défense physique & +2
défense magique sur
elle-même.
2 dégâts de Terre sur
le héros à la plus haute menace.
1 dégâts de Terre sur
tous les héros.







