
Créature de niveau 4
ANCIEN DE GRANIT

- Points de vie
- 10
points de vie
- Défense
- 6
défense physique 6
défense magique
- Initiative
- 99
- Position
- Provocation
- Attaque
Terre
- Faiblesses
Vent
Eau
- Expérience
- 1
expérience
Caractéristiques de base : elles augmentent avec le niveau d’exploration.
Passif
En début de tour, +1 défense physique & +1
défense magique sur
tous ses alliés.
Compétences
+2 défense physique & +2
défense magique sur
elle-même.
2 dégâts de Terre sur
tous les héros.
4 dégâts de Terre & Épuisement x1 sur
le héros à la plus haute menace.
Cœur d'ANCIEN DE GRANIT
Niveaux 1 à 2
+1 expérience par ennemi
Terre vaincu.
Niveaux 3 à 5
+2 expérience par ennemi
Terre vaincu.
Niveaux 6 à 7
+3 expérience par ennemi
Terre vaincu.
Niveau 8
+4 expérience par ennemi
Terre vaincu.





