コーデックス
生物の心核
倒したクリーチャーは心核を残すことがある。英雄は最大12個を装着でき、心核はそれぞれ固有のシグネチャーを持つ。同じ属性を3個、6個、9個そろえるとセットボーナスが発動する。
心核
聖
セットボーナス:
- 心核3個 戦闘終了時に +2
体力。
- 心核6個 ラウンド開始時に +3
体力。
- 心核9個 自分のターン終了時に +4
体力。
心核
闇
セットボーナス:
- 心核3個 敵を倒すごとに +2
体力。
- 心核6個
ランダムな敵 1 体への
打撃
斬撃
刺突
聖
闇 攻撃のダメージ +3。
- 心核9個 ラウンド開始時、+4
物理防御。
心核
打撃
セットボーナス:
- 心核3個 自分の
体力 = 100 % なら、受ける
打撃
斬撃
刺突
聖
闇 攻撃のダメージ -2。
- 心核6個
打撃
斬撃
刺突
聖
闇 攻撃のダメージ +4。
- 心核9個
打撃
斬撃
刺突
聖
闇 攻撃時に +6
体力。
心核
斬撃
セットボーナス:
- 心核3個 手下 を倒すごとに +2
体力。
- 心核6個 対象の
体力 = 100 % なら、
打撃
斬撃
刺突
聖
闇 攻撃のダメージ +3。
- 心核9個 ターン終了時、+4
物理防御。
心核
刺突
セットボーナス:
- 心核3個 手下 への
打撃
斬撃
刺突
聖
闇 攻撃のダメージ +2。
- 心核6個 エリート への
打撃
斬撃
刺突
聖
闇 攻撃のダメージ +4。
- 心核9個 ボス への
打撃
斬撃
刺突
聖
闇 攻撃のダメージ +6。
心核
風
セットボーナス:
- 心核3個 自分の
体力 = 100 % なら、受ける
火
氷
水
雷
風
土 攻撃のダメージ -2。
- 心核6個 自分のターン開始時に +3
体力。
- 心核9個
火
氷
水
雷
風
土 攻撃のダメージ +4。
心核
水
セットボーナス:
- 心核3個 受けた
体力 ごとに +2
体力。
- 心核6個
火
氷
水
雷
風
土 攻撃時に +3
体力。
- 心核9個 戦闘開始時に +4
体力。
心核
火
セットボーナス:
- 心核3個 手下 への
火
氷
水
雷
風
土 攻撃のダメージ +2。
- 心核6個 エリート への
火
氷
水
雷
風
土 攻撃のダメージ +3。
- 心核9個 ボス への
火
氷
水
雷
風
土 攻撃のダメージ +4。
心核
氷
セットボーナス:
- 心核3個 ターン開始時、+2
魔法防御。
- 心核6個 ラウンド開始時、+2
魔法防御。
- 心核9個 ラウンド終了時に +5
体力。
心核
土
セットボーナス:
- 心核3個 ターン終了時、+2
魔法防御。
- 心核6個
物理防御 を得た時、+2
魔法防御。
- 心核9個 +5
体力 上限。
心核
雷
セットボーナス:
- 心核3個
選んだ敵 1 体への
火
氷
水
雷
風
土 攻撃のダメージ +2。
- 心核6個
ランダムな敵 1 体への
火
氷
水
雷
風
土 攻撃のダメージ +3。
- 心核9個
敵全体への
火
氷
水
雷
風
土 攻撃のダメージ +4。












































































































