HEARTREAVEを選ぶ理由

ターン制の協力型ハクスラ。

HEARTREAVEは1〜4人で遊べるターン制ハクスラ。すべての戦闘を英雄のスキルで戦い、その育成は決してリセットされない。

  1. ハクスラ

    探索し、倒し、拾い、強くなり、さらに先へ。それがハクスラのループだ。探索のたびに経験値、ゴールド、遺物、心核が手に入り、難易度はパーティとともに上限なく上がっていく。レベル100を超えると、大いなる旅が、アフィックスで強化された敵との狩りを続けさせる。 そして英雄たちがレベル 8 に達すれば、海がその島々と島の心核への道を開く。

  2. 進化するスキル

    英雄はそれぞれ20のスキルを持ち、各スキルは9つのバージョンからなる進化ツリーに沿って成長する。バージョンは全部で1,980。戦闘はターン制で、ユニットのイニシアチブ順に進む。持っていくスキル、それぞれのバージョン、英雄たちの力のつなげ方を決めるのはあなただ。

  3. 最大4人の協力プレイ

    ソロなら最大4人の英雄を率いる。オンラインでは、各プレイヤーが同じパーティの英雄を1人以上担当する。勝敗を分けるのは英雄同士のシナジーだ。

  4. ローグライクではない

    最初からやり直すランはない。英雄のレベル、スキル、タレント、遺物、心核は探索から探索へ引き継がれる。敗北しても何もリセットされない——ただしハードコアでは、パーティが倒れればゲームは完全に終わる。

二大タイトルとの比較

『ディアブロ』と『スレイ・ザ・スパイア』のあいだ

『ディアブロ』のビルドと戦利品、『スレイ・ザ・スパイア』のデッキ構築が好き? HEARTREAVEはその両方を、ターン制で、最大4人の協力プレイで、しかも一度もやり直すことなく楽しめる。

『ディアブロ』が好きなら

共通点:絶え間ない成長、戦利品、少しずつ組み上げるビルド、そしてパーティが持ちこたえる限り上がり続ける難易度。

違い:HEARTREAVEの戦闘はターン制で、スキルを一つずつ繰り出していく。リアルタイムではない。反射神経より、準備と連携で勝つ。

『スレイ・ザ・スパイア』が好きなら

共通点:ターン制バトル、そして一つひとつの選択が効いてくるスキルのデッキ。

違い:HEARTREAVEでは何もリセットされない——英雄とスキルは探索から探索へ成長し続ける——そして率いるのは1〜4人の英雄のパーティ。ソロでもオンライン協力でも遊べる。

『ディアブロ』『スレイ・ザ・スパイア』は各権利者の商標です。HEARTREAVEはこれらと一切関係ありません。

次のビルドは、ここから始まる。