同じ挑戦は二度とない
属性、アーキタイプ、レアリティ、アフィックス、バイオーム効果:どの島もランダムに決まる。ひとつとして前の島に似たものはなく、同じ戦い方が通じる島もない。

海へ出る
英雄たちがレベル 8 に達すれば、船が待っている。どの島も、ランダムに選ばれた属性、アーキタイプ、レアリティ、アフィックスから生まれる:同じ島はふたつとなく、同じ挑戦に二度出会うこともない。
属性、アーキタイプ、レアリティ、アフィックス、バイオーム効果:どの島もランダムに決まる。ひとつとして前の島に似たものはなく、同じ戦い方が通じる島もない。
沿岸の海から最果ての海まで、海を越えるたびに村は遠ざかる。より稀に、より獰猛に……そしてより気前のよい島々を征服しに。
一度上陸したら、最後の戦いまで島を制圧するしかない。さもなくば帰還の巻物で逃げ出し、残りの航海を諦めるか!
奪った心核はすべて船倉へ。生きて帰れば、すべてがあなたのもの。死ねば、海がすべてを呑み込む!
あなたの航海には嵐と出来事が待ち受ける:入り江, 商船, 漂流する残骸, 灯台, メイルシュトローム……そして、さらなる秘密。
島々には島の心核が眠る:スキルのひとつに恐るべきボーナスを……そして払うべき代償を。
5 つの海
村から遠ざかるほど、島はより大きな報酬をもたらす。だが、その危険もはるかに増す。どこまで漕ぎ出す勇気がある?
島々
五つの抽選、そして誰も見たことのない島。
11 の島、属性ごとにひとつ:何が待つかはわかっている。立ち向かえるよう、備えを整えよう。
コモン、レア、レジェンド:島が稀であるほど、生物は手強く……宝は貴重になる。
穏やかな島から呪われた島まで、9 の顔:上陸して何が見つかるかを示す。
島の生物はみなアフィックスを持つ:より速く、よりしぶとく、捉えがたく……
上陸の瞬間に決まり、島の探索のあいだずっと一行にのしかかる。
あらゆる獣が一体の主に従う、手つかずの地。
ただ一種の生物が、島の隅々まで覆い尽くしている。
手強い守り手たちが島を分け合っている。
ここでは、単独で狩る生物はいない。
ただ一体の生物が棲む小島。そいつは他の何者も許さない。
思わぬ掘り出し物に出会える、穏やかな島。
古の災いが、島とそこに棲むすべてを蝕んでいる。
霧が深く、先に何が待つのか決して分からない。
災いを免れた地。空気さえ軽く感じられる。
はるかに素早いクリーチャー。
体力がはるかに多いクリーチャー。
はるかに守りの堅いクリーチャー。
より強く殴りつけるクリーチャー。
一度だけ起き上がるクリーチャー。
デバフが効かないクリーチャー。
近接攻撃も範囲攻撃も届かないクリーチャー。
傷つくと手強くなるクリーチャー。
攻撃してきた者を傷つけるクリーチャー。
11 の島
火山、闘技場、幽霊の森、雷に打たれた岩礁……属性ごとに島があり、島ごとに脅威がある。










