ひとつの土地、ひとつの属性
この大いなる旅では、単一の元素の生物としか出会わない。注意:奪い取った生物の心核は、生きて村に帰ってはじめて自分のものになる。

大いなる旅
大いなる旅はHEARTREAVEのエンドコンテンツ。探索レベル100をクリアすると解放され、単一属性の土地で、アフィックスで強化された敵を相手に成長を続けられる。
この大いなる旅では、単一の元素の生物としか出会わない。注意:奪い取った生物の心核は、生きて村に帰ってはじめて自分のものになる。
一歩進むごとに村から遠ざかる。敵はアフィックスを増やし、回復は細り、報酬は大きくなる。いつ帰るかは、あなた次第。
旅のスコアは、深さとパーティの最高探索レベルで決まる。遠くへ行くことが大事で、すでに非常に高い探索をクリアしたパーティで遠くへ行けば、さらに高くなる。最高の旅が大いなる旅のランキングに載る。
11の土地
属性ごとにひとつの土地。何と戦うかがわかるから、それに合わせてパーティを準備できる。











9種のアフィックス
遠くへ行くほど、敵が持つアフィックスは増えていく。アフィックスごとに戦い方が変わる。
はるかに素早いクリーチャー。
体力がはるかに多いクリーチャー。
はるかに守りの堅いクリーチャー。
より強く殴りつけるクリーチャー。
一度だけ起き上がるクリーチャー。
デバフが効かないクリーチャー。
近接攻撃も範囲攻撃も届かないクリーチャー。
傷つくと手強くなるクリーチャー。
攻撃してきた者を傷つけるクリーチャー。