大いなる旅

狩りを続けるか、帰還するか

大いなる旅はHEARTREAVEのエンドコンテンツ。探索レベル100をクリアすると解放され、単一属性の土地で、アフィックスで強化された敵を相手に成長を続けられる。

ひとつの土地、ひとつの属性

この大いなる旅では、単一の元素の生物としか出会わない。注意:奪い取った生物の心核は、生きて村に帰ってはじめて自分のものになる。

さらに遠くへ

一歩進むごとに村から遠ざかる。敵はアフィックスを増やし、回復は細り、報酬は大きくなる。いつ帰るかは、あなた次第。

ひとつのスコア、ふたつの軸

旅のスコアは、深さとパーティの最高探索レベルで決まる。遠くへ行くことが大事で、すでに非常に高い探索をクリアしたパーティで遠くへ行けば、さらに高くなる。最高の旅が大いなる旅のランキングに載る。

11の土地

大いなる旅の土地

属性ごとにひとつの土地。何と戦うかがわかるから、それに合わせてパーティを準備できる。

果てなき炉

鍾乳石の裂け目

雷撃の荒野

泉の潟

乱気流の峡谷

粘土の段丘

白亜の聖域

虚無の穴

砕けた闘技場

刃の谷

禁じられた森

9種のアフィックス

強化された敵

遠くへ行くほど、敵が持つアフィックスは増えていく。アフィックスごとに戦い方が変わる。

  • 俊足

    はるかに素早いクリーチャー。

  • 巨躯

    体力がはるかに多いクリーチャー。

  • 重装

    はるかに守りの堅いクリーチャー。

  • 首斬り

    より強く殴りつけるクリーチャー。

  • 帰り来る者

    一度だけ起き上がるクリーチャー。

  • 不屈

    デバフが効かないクリーチャー。

  • 神出鬼没

    近接攻撃も範囲攻撃も届かないクリーチャー。

  • 窮鼠

    傷つくと手強くなるクリーチャー。

  • 棘持ち

    攻撃してきた者を傷つけるクリーチャー。

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