コーデックス

用語集

ゲームに登場する58種の状態効果:火傷、凍結、防御、召喚……それを付与するスキル、遺物、クリーチャーはすべてここにリンクしている。

デバフ 25

エネルギー漏出 (max 1)
ターン開始時:
自分自身に -1 エネルギー。
使用時に消える。
めまい (max 1)
自分のターン中:
このターン使用できるカードは最大 2 枚。
ターン終了時に消える。
疫病 (max 1)
ターン開始時:
味方全体に -10 % 体力(最低 1)。
使用時に消える。
火傷 (max 8)
ターン開始時:
スタックごとに 自分自身に 1 火ダメージ。
使用時に消える。
壊死 (max 1)
ターン開始時:
自分自身に -20 % 体力(最低 1)。
使用時に消える。
感覚錯乱 (max 6)
攻撃を受けた時:
攻撃は自分の 物理防御 と 魔法防御 を無視する。
使用時に消える。
気絶 (max 1)
自分のターン中:
パッシブ無効。
ターン終了時に消える。
共感 (max 1)
自分のターン中:
すべての攻撃ダメージを 0 に軽減。
ターン終了時に消える。
恐怖 (max 6)
ターン開始時:
スタックごとに 自分自身に -1 物理防御。
使用時に消える。
魂の腐敗 (max 3)
攻撃時:
戦闘中の影の王の召喚獣ごとに、ダメージを 1 軽減(最低 1)。
使用時に消える。
催眠 (max 1)
自分のターン中:
ターンを飛ばす。
使用時に消える。
執着 (max 1)
自分のターン中:
すべての攻撃は、ターン開始時にランダムで決まるただ一体の敵を狙う。
ターン終了時に消える。
出血 (max 6)
ターン開始時:
スタックごとに 自分自身に 2 斬撃ダメージ。
使用時に 50 % の確率で消える。
消耗 (max 1)
自分のターン中:
物理防御 と 魔法防御 を得られない。
ターン終了時に消える。
審判 (max 6)
攻撃を受けた時:
スタックごとに 自分自身に 1 聖ダメージ。
使用時に消える。
水波 (max 6)
攻撃を受けた時:
スタックごとに 味方全体に 1 水ダメージ。
使用時に消える。
脆弱 (max 6)
攻撃を受けた時:
スタックごとに攻撃と同じ種類のダメージ +1。
使用時に 50 % の確率で消える。
霜 (max 6)
攻撃時:
自分自身に 1 氷ダメージ、与ダメージ −1(最低 1)。
使用時に消える。
伝染 (max 1)
ターン開始時:
味方全体は手札のカード 1 枚を 再充填 2 にする。
使用時に消える。
凍結 (max 3)
自分のターン中:
モンスター = 50 % の確率でターンを飛ばす / 英雄 = 次に使うカードのコストが +2 エネルギー。
使用時に消える。
凍傷 (max 4)
ターン開始時:
スタックごとに 自分自身に 1 氷ダメージ。
ターン終了時に消える。
導電 (max 6)
攻撃を受けた時:
雷織りに攻撃された時、スタックごとに 1 雷ダメージ を受ける。
使用時に 50 % の確率で消える。
毒 (max 1)
カード使用時:
カードを使用するたびに、自分自身に -10 % 体力(最低 1)。
ターン終了時に消える。
疲労 (max 3)
ターン開始時:
ランダムにカード 1 枚を 再充填 1 にする。
使用時に消える。
盲目 (max 1)
自分のターン中:
このターン、支援カードを使用できない。
ターン終了時に消える。

バフ 33

影の転移 (max 3)
攻撃を受けた時:
受けたダメージは影の王の召喚獣に移される。
使用時に消える。
影撃 (max 6)
攻撃時:
+1 闇ダメージ。
使用時に消える。
永遠の鎧 (max 3)
自分のターン中:
任意で、自分自身に +3 物理防御 & +3 魔法防御。
使用時に消える。
火の熟達 (max 6)
攻撃時:
いずれか:+1 火ダメージ / または対象に 火傷 x1 / または 自分自身に 超新星 x1。
使用時に消える。
回避 (max 3)
攻撃を受けた時:
50 % の確率で、その攻撃のダメージをすべて無視。
使用時に消える。
壊死の霧 (max 3)
死亡時:
1 体力 で踏みとどまる。
使用時に消える。
犠牲 (max 4)
攻撃を受けた時:
受けたダメージはジャガーノートに移される。
使用時に消える。
究極の障壁 (max 4)
攻撃を受けた時:
攻撃を完全に無視し(ダメージと状態効果)& 攻撃者に 3 土ダメージ。
使用時に消える。
恐怖の挑発 (max 6)
自分のターン中:
次の 敵全体接敵している敵全体ランダムな敵 1 体 攻撃を 自分自身に引きつける & 攻撃者に 恐怖 x1。
使用時に消える。
契約 (max 4)
自分のターン中:
任意で、自分の召喚獣の一体に即座にターンを行わせる。
使用時に消える。
血の盾 (max 3)
攻撃を受けた時:
受けるダメージを 2 で割る(切り上げ)。
使用時に消える。
血の力 (max 8)
攻撃時:
いずれか:+1 刺突ダメージ / または 自分自身に +2 体力 / または 自分自身に 血の盾 x1。
使用時に消える。
再生 (max 6)
ターン開始時:
スタックごとに 自分自身に +2 体力。
使用時に 50 % の確率で消える。
祝福 (max 4)
自分のターン中:
任意で:自分自身に +2 体力 / または 自分自身のデバフ x1 を解除 / または 自分自身の 再充填 2 のカード 1 枚を回収。
※ 召喚獣はこの状態効果の恩恵を受けられない。
使用時に消える。
水の精 (max 8)
自分のターン中:
任意で:選んだ味方 1 体に +3 物理防御 & +3 魔法防御 / または 味方全体に +2 物理防御 & +2 魔法防御 / または 選んだ敵 1 体に 1 水ダメージ。
使用時に消える。
聖なる存在 (max 2)
ターン開始時:
敵全体に 2 聖ダメージ & スタックごとに +1 エネルギー。
使用時に消える。
戦闘トランス (max 4)
ターン終了時:
33 % の確率で、もう一度ターンを丸ごと行う。
使用時に消える。
蘇生 (max 1)
死亡時:
体力 が最大まで回復する。
使用時に消える。
対抗呪文 (max 6)
攻撃を受けた時:
敵全体に 1 土ダメージ。
使用時に 50 % の確率で消える。
調和 (max 8)
攻撃時:
調和が 1〜2 なら、+1 風ダメージ。 調和が 3〜5 なら、+2 風ダメージ。 調和が 6〜8 なら、+3 風ダメージ。
シェンロンがダメージを受けると消える。
超新星 (max 6)
攻撃を受けた時:
攻撃者にスタックごとに 1 火ダメージ、さらに 火傷 x1。
使用時に消える。
電荷 (max 5)
自分のターン中:
任意で、自分自身の 再充填 1 のカード 1 枚を回収。
使用時に消える。
忍耐 (max 3)
攻撃時:
攻撃のダメージが倍になる。
使用時に消える。
氷鱗 (max 6)
自分のターン中:
任意で、自分自身に +1 物理防御 & +1 魔法防御。
※ 召喚獣はこの状態効果の恩恵を受けられない。
使用時に消える。
風の加護 (max 5)
ターン開始時:
スタックごとに 自分自身に +1 物理防御 & +1 魔法防御。
使用時に 50 % の確率で消える。
憤怒 (max 5)
攻撃時:
+1 刺突ダメージ(体力 < 50 % なら +2 刺突ダメージ)。
使用時に消える。
偏向 (max 4)
攻撃を受けた時:
攻撃で受けたダメージの半分を(打撃 として)攻撃者に返す。
使用時に消える。
防具貫通 (max 5)
攻撃時:
攻撃は対象の 物理防御 を無視する。
使用時に消える。
魔力増幅 (max 5)
攻撃時:
攻撃は対象の 魔法防御 を無視する。
使用時に消える。
名誉 (max 8)
攻撃時:
+1 風ダメージ。
使用時に消える。
雷球 (max 4)
攻撃を受けた時:
攻撃者に 2 雷ダメージ。
使用時に消える。
連鎖 (max 5)
攻撃時:
スタックごとに ランダムな敵 1 体に 1 打撃ダメージ。
ターン終了時に消える。
貪食の炎 (max 6)
ターン終了時:
スタックごとに:敵全体に 1 火ダメージ & 火傷 x1。
使用時に消える。