エリート
基本能力値:探索レベルとともに上がっていく。
ターン開始時、ヘイトが最も高い英雄に 2 火ダメージ & 火傷 x2。
ヘイトが最も高い英雄に 火傷 x2。
ヘイトが最も高い英雄に 4 火ダメージ。
自身に 忍耐 x1。
受ける 火 攻撃のダメージ -1 火ダメージ。
受ける 火 攻撃のダメージ -2 火ダメージ。
受ける 火 攻撃のダメージ -3 火ダメージ。
受ける 火 攻撃のダメージ -4 火ダメージ。
すべての心核