エリート
基本能力値:探索レベルとともに上がっていく。
ターン開始時、ランダムな英雄 1 体に 2 風ダメージ。
自身に 回避 x1。
英雄全体に 2 風ダメージ。
英雄全体に 3 風ダメージ & 疲労 x1。
風 の敵に対して、攻撃のダメージ +1。
風 の敵に対して、攻撃のダメージ +2。
風 の敵に対して、攻撃のダメージ +3。
風 の敵に対して、攻撃のダメージ +4。
すべての心核