
Créature de niveau 1
ESPRIT DE ROCHE

- Points de vie
- 4
points de vie
- Défense
- 3
défense physique 3
défense magique
- Initiative
- 87
- Position
- Provocation
- Attaque
Terre
- Faiblesses
Vent
Eau
- Expérience
- 1
expérience
Caractéristiques de base : elles augmentent avec le niveau d’exploration.
Passif
En début de tour, +1 défense physique & +1
défense magique sur
elle-même.
Compétences
+1 défense physique & +1
défense magique sur
tous ses alliés.
Épuisement x1 sur le héros à la plus haute menace.
2 dégâts de Terre sur
tous les héros.
Cœur d'ESPRIT DE ROCHE
Niveaux 1 à 2
Si votre cible n'a plus de défense magique, vos attaques
Feu
Glace
Eau
Foudre
Vent
Terre infligent +1 dégât.
Niveaux 3 à 5
Si votre cible n'a plus de défense magique, vos attaques
Feu
Glace
Eau
Foudre
Vent
Terre infligent +2 dégâts.
Niveaux 6 à 7
Si votre cible n'a plus de défense magique, vos attaques
Feu
Glace
Eau
Foudre
Vent
Terre infligent +3 dégâts.
Niveau 8
Si votre cible n'a plus de défense magique, vos attaques
Feu
Glace
Eau
Foudre
Vent
Terre infligent +4 dégâts.





