
Armure
- 1Socle
Votre passif s'applique sans conditions de 0
défense physique & 0
défense magique.
- 2Roche vive
Armure de l'éternité fait gagner +5
défense physique & +5
défense magique au lieu de +3
défense physique & +3
défense magique.
- 3Montagne
Les dégâts reçus font baisser la défense la plus haute au lieu de la
défense magique pour les attaques
Feu
Glace
Eau
Foudre
Vent
Terre et la
défense physique pour les attaques
Contendant
Tranchant
Perforant
Sacré
Ténèbre.
































