
Éboulement
? dégâts de Terre sur
un ennemi de votre choix, ? étant la valeur de
défense physique.
Attaque · JUGGERNAUT
Éboulement est une compétence attaque de JUGGERNAUT. Elle évolue en 9 versions : trois sur le tronc, puis deux choix successifs.

? dégâts de Terre sur
un ennemi de votre choix, ? étant la valeur de
défense physique.

? dégâts de Terre sur
un ennemi de votre choix, ? étant la valeur de
défense physique.

? dégâts de Terre sur
un ennemi de votre choix, ? étant la valeur de
défense physique.

+2 défense physique & +2
défense magique sur
vous-même.
? dégâts de Terre sur
un ennemi de votre choix, ? étant la valeur de
défense physique.

+4 défense physique & +4
défense magique sur
vous-même.
? dégâts de Terre sur
un ennemi de votre choix, ? étant la valeur de
défense physique.

Contresort x1 sur vous-même.
? dégâts de Terre sur
un ennemi de votre choix, ? étant la valeur de
défense physique.

2 dégâts de Terre sur
un ennemi au hasard.
? dégâts de Terre sur
un ennemi de votre choix, ? étant la valeur de
défense physique.

4 dégâts de Terre sur
un ennemi au hasard.
? dégâts de Terre sur
un ennemi de votre choix, ? étant la valeur de
défense physique.

4 dégâts de Terre sur
tous les ennemis au contact.
? dégâts de Terre sur
un ennemi de votre choix, ? étant la valeur de
défense physique.
AttaqueRoche fracassante
AttaqueChoc sismique
DéfenseRempart de pierre
DéfenseCarapace
DéfenseBouclier rocailleux
AttaqueEmpalement
DéfenseSanté de fer
DéfenseRenforcement
DéfenseBastion
AttaqueColère sismique
DéfenseRéstauration
DéfenseDôme de pierre
AttaquePilier de roche
DéfenseFortification
AttaqueFissure tellurique
DéfensePeau de pierre
DéfenseRage rocailleuse
AttaqueSéisme
DéfenseGardien de la terre