Attaque · JUGGERNAUT

Empalement

Empalement est une compétence attaque de JUGGERNAUT. Elle évolue en 9 versions : trois sur le tronc, puis deux choix successifs.

v1
Coût en énergie 1Menace 1Recharge 2
Attaque

Empalement

LVL1

2 dégâts de Terre sur un ennemi de votre choix.

Si défense physique+défense magique > 4, 2 dégâts de Terre sur un ennemi au hasard.

v2
Coût en énergie 1Menace 1Recharge 2
Attaque

Empalement

LVL1

3 dégâts de Terre sur un ennemi de votre choix.

Si défense physique+défense magique > 4, 3 dégâts de Terre sur un ennemi au hasard.

v3
Coût en énergie 1Menace 1Recharge 2
Attaque

Empalement

LVL1

4 dégâts de Terre sur un ennemi de votre choix.

Si défense physique+défense magique > 4, 4 dégâts de Terre sur un ennemi au hasard.

v4.1.0
Coût en énergie 1Menace 1Recharge 2
Attaque

Empalement

LVL8

4 dégâts de Terre sur un ennemi de votre choix.

Si défense physique+défense magique > 4, 4 dégâts de Terre sur un ennemi au hasard.

+1 défense physique & +1 défense magique sur vous-même.

v4.1.1
Coût en énergie 1Menace 1Recharge 2
Attaque

Empalement

LVL8

5 dégâts de Terre sur un ennemi de votre choix.

Si défense physique+défense magique > 4, 5 dégâts de Terre sur un ennemi au hasard.

+2 défense physique & +2 défense magique sur vous-même.

v4.1.2
Coût en énergie 1Menace 1Recharge 1
Attaque

Empalement

LVL8

4 dégâts de Terre sur un ennemi de votre choix.

Si défense physique+défense magique > 4, 4 dégâts de Terre sur un ennemi au hasard.

+1 défense physique & +1 défense magique sur vous-même.

v4.2.0
Coût en énergie 1Menace 1Recharge 2
Attaque

Empalement

LVL8

5 dégâts de Terre sur un ennemi de votre choix.

Si défense physique+défense magique > 4, 5 dégâts de Terre sur un ennemi au hasard.

v4.2.1
Coût en énergie 1Menace 1Recharge 2
Attaque

Empalement

LVL8

6 dégâts de Terre sur un ennemi de votre choix.

Si défense physique+défense magique > 4, 6 dégâts de Terre sur un ennemi au hasard.

v4.2.2
Coût en énergie 1Menace 1Recharge 2
Attaque

Empalement

LVL8

5 dégâts de Terre sur un ennemi de votre choix.

Si défense physique+défense magique > 4, ? dégâts de Terre sur un ennemi au hasard, ? étant la valeur de défense magique.

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