
Pilier de roche
+1 défense physique & +1
défense magique sur
vous-même.
5 dégâts de Terre sur
un ennemi de votre choix.
Attaque · JUGGERNAUT
Pilier de roche est une compétence attaque de JUGGERNAUT. Elle évolue en 9 versions : trois sur le tronc, puis deux choix successifs.

+1 défense physique & +1
défense magique sur
vous-même.
5 dégâts de Terre sur
un ennemi de votre choix.

+2 défense physique & +2
défense magique sur
vous-même.
6 dégâts de Terre sur
un ennemi de votre choix.

+3 défense physique & +3
défense magique sur
vous-même.
7 dégâts de Terre sur
un ennemi de votre choix.

+5 défense physique & +5
défense magique sur
vous-même.
7 dégâts de Terre sur
un ennemi de votre choix.

+7 défense physique & +7
défense magique & Armure de l'éternité x1 sur
vous-même.
7 dégâts de Terre sur
un ennemi de votre choix.

+5 défense physique & +5
défense magique & Contresort x2 sur
vous-même.
7 dégâts de Terre sur
un ennemi de votre choix.

+3 défense physique & +3
défense magique sur
vous-même.
10 dégâts de Terre sur
un ennemi de votre choix.

+3 défense physique & +3
défense magique sur
vous-même.
13 dégâts de Terre sur
un ennemi de votre choix.

+3 défense physique & +3
défense magique sur
vous-même.
10 dégâts de Terre sur
un ennemi de votre choix.
4 dégâts de Terre sur
un ennemi au hasard.
AttaqueRoche fracassante
AttaqueChoc sismique
DéfenseRempart de pierre
DéfenseCarapace
DéfenseBouclier rocailleux
AttaqueEmpalement
DéfenseSanté de fer
DéfenseRenforcement
DéfenseBastion
AttaqueColère sismique
DéfenseRéstauration
DéfenseDôme de pierre
AttaqueÉboulement
DéfenseFortification
AttaqueFissure tellurique
DéfensePeau de pierre
DéfenseRage rocailleuse
AttaqueSéisme
DéfenseGardien de la terre