
Fissure tellurique
4 dégâts de Terre sur
un ennemi de votre choix.
4 dégâts de Terre sur
tous les ennemis.
Attaque · JUGGERNAUT
Fissure tellurique est une compétence attaque de JUGGERNAUT. Elle évolue en 9 versions : trois sur le tronc, puis deux choix successifs.

4 dégâts de Terre sur
un ennemi de votre choix.
4 dégâts de Terre sur
tous les ennemis.

5 dégâts de Terre sur
un ennemi de votre choix.
5 dégâts de Terre sur
tous les ennemis.

6 dégâts de Terre sur
un ennemi de votre choix.
6 dégâts de Terre sur
tous les ennemis.

+2 défense physique & +2
défense magique sur
vous-même.
6 dégâts de Terre sur
un ennemi de votre choix.
6 dégâts de Terre sur
tous les ennemis.

+4 défense physique & +4
défense magique sur
vous-même.
6 dégâts de Terre sur
un ennemi de votre choix.
6 dégâts de Terre sur
tous les ennemis.

+2 défense physique & +2
défense magique & Contresort x1 sur
vous-même.
6 dégâts de Terre sur
un ennemi de votre choix.
6 dégâts de Terre sur
tous les ennemis.

7 dégâts de Terre sur
un ennemi de votre choix.
7 dégâts de Terre sur
tous les ennemis.

9 dégâts de Terre sur
un ennemi de votre choix.
9 dégâts de Terre sur
tous les ennemis.

7 dégâts de Terre sur
un ennemi de votre choix.
7 dégâts de Terre sur
tous les ennemis.
AttaqueRoche fracassante
AttaqueChoc sismique
DéfenseRempart de pierre
DéfenseCarapace
DéfenseBouclier rocailleux
AttaqueEmpalement
DéfenseSanté de fer
DéfenseRenforcement
DéfenseBastion
AttaqueColère sismique
DéfenseRéstauration
DéfenseDôme de pierre
AttaquePilier de roche
AttaqueÉboulement
DéfenseFortification
DéfensePeau de pierre
DéfenseRage rocailleuse
AttaqueSéisme
DéfenseGardien de la terre