Attaque · JUGGERNAUT

Fissure tellurique

Fissure tellurique est une compétence attaque de JUGGERNAUT. Elle évolue en 9 versions : trois sur le tronc, puis deux choix successifs.

v1
Coût en énergie 1Menace 1Recharge 2
Attaque

Fissure tellurique

LVL6

4 dégâts de Terre sur un ennemi de votre choix.

4 dégâts de Terre sur tous les ennemis.

v2
Coût en énergie 1Menace 1Recharge 2
Attaque

Fissure tellurique

LVL6

5 dégâts de Terre sur un ennemi de votre choix.

5 dégâts de Terre sur tous les ennemis.

v3
Coût en énergie 1Menace 1Recharge 2
Attaque

Fissure tellurique

LVL6

6 dégâts de Terre sur un ennemi de votre choix.

6 dégâts de Terre sur tous les ennemis.

v4.1.0
Coût en énergie 1Menace 1Recharge 2
Attaque

Fissure tellurique

LVL8

+2 défense physique & +2 défense magique sur vous-même.

6 dégâts de Terre sur un ennemi de votre choix.

6 dégâts de Terre sur tous les ennemis.

v4.1.1
Coût en énergie 1Menace 1Recharge 2
Attaque

Fissure tellurique

LVL8

+4 défense physique & +4 défense magique sur vous-même.

6 dégâts de Terre sur un ennemi de votre choix.

6 dégâts de Terre sur tous les ennemis.

v4.1.2
Coût en énergie 1Menace 1Recharge 2
Attaque

Fissure tellurique

LVL8

+2 défense physique & +2 défense magique & Contresort x1 sur vous-même.

6 dégâts de Terre sur un ennemi de votre choix.

6 dégâts de Terre sur tous les ennemis.

v4.2.0
Coût en énergie 1Menace 1Recharge 2
Attaque

Fissure tellurique

LVL8

7 dégâts de Terre sur un ennemi de votre choix.

7 dégâts de Terre sur tous les ennemis.

v4.2.1
Coût en énergie 1Menace 1Recharge 2
Attaque

Fissure tellurique

LVL8

9 dégâts de Terre sur un ennemi de votre choix.

9 dégâts de Terre sur tous les ennemis.

v4.2.2
Coût en énergie 1Menace 1Recharge 1
Attaque

Fissure tellurique

LVL8

7 dégâts de Terre sur un ennemi de votre choix.

7 dégâts de Terre sur tous les ennemis.

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