Attaque · JUGGERNAUT

Choc sismique

Choc sismique est une compétence attaque de JUGGERNAUT. Elle évolue en 9 versions : trois sur le tronc, puis deux choix successifs.

v1
Coût en énergie 1Menace 1Recharge 2
Attaque

Choc sismique

LVL0

2 dégâts de Terre sur tous les ennemis au contact.

v2
Coût en énergie 1Menace 1Recharge 2
Attaque

Choc sismique

LVL0

3 dégâts de Terre sur tous les ennemis au contact.

v3
Coût en énergie 1Menace 1Recharge 2
Attaque

Choc sismique

LVL0

4 dégâts de Terre sur tous les ennemis au contact.

v4.1.0
Coût en énergie 1Menace 1Recharge 2
Attaque

Choc sismique

LVL8

+2 défense physique & +2 défense magique sur vous-même.

4 dégâts de Terre sur tous les ennemis au contact.

v4.1.1
Coût en énergie 1Menace 1Recharge 2
Attaque

Choc sismique

LVL8

+3 défense physique & +3 défense magique sur vous-même.

5 dégâts de Terre sur tous les ennemis au contact.

v4.1.2
Coût en énergie 1Menace 1Recharge 2
Attaque

Choc sismique

LVL8

+2 défense physique & +2 défense magique & Armure de l'éternité x1 sur vous-même.

4 dégâts de Terre sur tous les ennemis au contact.

v4.2.0
Coût en énergie 1Menace 1Recharge 2
Attaque

Choc sismique

LVL8

6 dégâts de Terre sur tous les ennemis au contact.

v4.2.1
Coût en énergie 1Menace 1Recharge 2
Attaque

Choc sismique

LVL8

8 dégâts de Terre sur tous les ennemis au contact.

v4.2.2
Coût en énergie 1Menace 1Recharge 2
Attaque

Choc sismique

LVL8

6 dégâts de Terre sur tous les ennemis au contact.

Si défense physique+défense magique > 4, 3 dégâts de Terre sur tous les ennemis au contact.

Les autres compétences de JUGGERNAUT