
Choc sismique
2 dégâts de Terre sur
tous les ennemis au contact.
Attaque · JUGGERNAUT
Choc sismique est une compétence attaque de JUGGERNAUT. Elle évolue en 9 versions : trois sur le tronc, puis deux choix successifs.

2 dégâts de Terre sur
tous les ennemis au contact.

3 dégâts de Terre sur
tous les ennemis au contact.

4 dégâts de Terre sur
tous les ennemis au contact.

+2 défense physique & +2
défense magique sur
vous-même.
4 dégâts de Terre sur
tous les ennemis au contact.

+3 défense physique & +3
défense magique sur
vous-même.
5 dégâts de Terre sur
tous les ennemis au contact.

+2 défense physique & +2
défense magique & Armure de l'éternité x1 sur
vous-même.
4 dégâts de Terre sur
tous les ennemis au contact.

6 dégâts de Terre sur
tous les ennemis au contact.

8 dégâts de Terre sur
tous les ennemis au contact.

6 dégâts de Terre sur
tous les ennemis au contact.
Si défense physique+
défense magique > 4, 3
dégâts de Terre sur
tous les ennemis au contact.
AttaqueRoche fracassante
DéfenseRempart de pierre
DéfenseCarapace
DéfenseBouclier rocailleux
AttaqueEmpalement
DéfenseSanté de fer
DéfenseRenforcement
DéfenseBastion
AttaqueColère sismique
DéfenseRéstauration
DéfenseDôme de pierre
AttaquePilier de roche
AttaqueÉboulement
DéfenseFortification
AttaqueFissure tellurique
DéfensePeau de pierre
DéfenseRage rocailleuse
AttaqueSéisme
DéfenseGardien de la terre