
Marée
- 1Flux
Votre passif utilise le résultat entier du Dé au lieu de la moitié.
- 2Vague protectrice
Esprit de l'eau fait gagner +5
défense physique & +5
défense magique sur
un allié de votre choix, ou +3
défense physique & +3
défense magique sur
tous vos alliés.
- 3Océan
En fin de tour, Esprit de l'eau x2 sur
vous-même.
































