Devlog · v0.10.0

Les moments clés du combat

  • Nouveau : les moments clés du combat se voient dorénavant directement sur l’unité concernée.
  • Coups évités : Esquive, Immunisé, Invulnérable, Barrière ultime et Empathie.
  • Coups détournés : avec le Sacrifice, le Transfert d’ombre et la Provocation terrifiante, on voit les dégâts filer vers celui qui les encaisse.
  • « À distance » : une attaque ou une altération au contact montre qu’elle ne peut pas atteindre les unités à distance.
  • Le passif du FAUCHEUR, la posture du PUGILISTE et l’énergie gagnée s’animent aussi.
  • Équilibrage : Corruption de l’âme réduit les dégâts de 1 par empilement et par Invocation (le talent Voile porte son maximum à 6).