Devlog · v0.9.1

Équilibrage en groupe, boss retouchés et correctifs

  • En groupe, les ennemis frappent moins fort.
  • Boss : le Seigneur de l’Orage frappe moins fort (8 → 6 sur le tank), l’Archange frappe désormais tout le groupe avec sa troisième compétence, et les dégâts du Drider ont été baissés.
  • Les effets de début de combat et de début de round (cœurs, reliques, talents, passifs) auront un effet visuel.
  • Combat : plus de coup porté sur une unité déjà morte ; la Pierre affûtée compte pour toutes les cibles d’une attaque de zone ; Onde d’eau touche aussi son porteur ; une Invocation tombée à 0 PV ne rejoue plus.
  • Journal de combat : le bonus en pourcentage se détaille par source (reliques, étoiles, talents, cœurs).
  • En mer, la confirmation d’abandon prévient désormais que toute la cale est perdue.
  • Objets : une icône blanche dans les événements (à la place du texte).
  • Optimisation des performances : l’overlay Steam ne fait plus redessiner l’écran en continu et les combats sollicitent moins le processeur.