開発ログ · v0.9.1

グループ戦の調整、ボスの見直しと修正

  • グループでは、敵の攻撃が弱くなった。
  • ボス:嵐の王の攻撃を弱めた(タンクへの攻撃 8 → 6)。大天使は3つ目のスキルでグループ全体を攻撃するようになり、ドライダーのダメージを下げた。
  • 戦闘開始時とラウンド開始時の効果(心核、遺物、タレント、パッシブ)に視覚効果がつくようになった。
  • 戦闘:すでに倒れたユニットには攻撃しなくなった。砥石は範囲攻撃のすべての対象に有効になり、水波は所持者自身にも当たる。体力が 0 になった召喚は再行動しない。
  • 戦闘ログ:パーセントのボーナスを出所ごとに内訳表示するようにした(遺物、星、タレント、心核)。
  • 航海中は、打ち切りの確認で船倉の中身がすべて失われることを知らせるようにした。
  • アイテム:イベントでは文字の代わりに白いアイコンを表示する。
  • パフォーマンスの最適化:Steam オーバーレイが画面を常に再描画させなくなり、戦闘の CPU 負荷も下がった。