開発ログ · v0.9.0

新しい戦闘エフェクトとボス曲

  • ボス戦の音楽を一新した。
  • 攻撃の手応えを強化:元素ごとに専用のエフェクト、攻撃の強さに応じて大きくなるダメージ数値、そしてクリティカルのように目立つ「弱点!」。
  • 倒れたユニットは消えていき、倒した生物からは経験値のオーブが、まだ立っている英雄たちへ飛んでいく。
  • スペースキーを押し続けると戦闘アニメーションが速くなる(設定 → ゲーム の「スペース長押し速度」、初期値 ×3)。
  • 状態効果が6つを超えると、スタックの下で金色の矢印がきらめき、隠れた状態効果があることを示す。