- 新要素:戦闘の重要な瞬間が、該当するユニットの上に直接表示されるようになった。
- 回避された攻撃:回避、免疫、無敵、究極の障壁、共感。
- そらされた攻撃:犠牲、影の転移、恐怖の挑発では、ダメージが受け手へ流れていく様子が見える。
- 「遠隔」:近接の攻撃や状態効果が、遠隔のユニットには届かないことを表示する。
- 死神のパッシブ、拳闘士の構え、エネルギーの獲得もアニメーションするようになった。
- バランス調整:魂の腐敗は、スタック1つにつき、また召喚1体につき、ダメージを1軽減する(タレント「帳」で上限が6になる)。
開発ログ · v0.10.0