开发日志 · v0.10.0

战斗中的关键时刻

  • 新内容:战斗中的关键时刻现在会直接显示在相关单位身上。
  • 被避开的攻击:闪避、免疫、无敌、终极屏障与共情。
  • 被转移的攻击:借助牺牲、暗影转移与恐怖挑衅,可以看到伤害流向承受者。
  • 「远程」:近战攻击或近战施加的状态会显示其无法触及远程单位。
  • 死神的被动、拳斗士的架势以及获得能量时,也都有了动画。
  • 平衡调整:灵魂腐蚀按每层、每个召唤物各降低 1 点伤害(天赋「帷幕」将其上限提高到 6)。