v0.7.82026年10月11日第一课新教程:第一课。来到村庄时,训练师会在一场真正的战斗中一步步教你如何游玩。设置:「报告问题」移至最前,其后依次为「当前对局」「游戏」「图例」「音频」。英文、中文和日文翻译已更新,能量图标也经过修饰。
v0.7.52026年10月7日图标图例与百分比几率设置中新增「图例」标签页,游戏进行中可用:战斗中的所有图标一一说明。隐藏的掷骰现在以几率百分比显示(地域效果、技能、天赋、词缀),战斗日志会显示几率及其结果。规则明确:攻击是造成伤害的行为,施加状态不算攻击。因此「裁决之印」只会增加一层审判,而不会将其触发。失明:支援卡牌会失去橙色光环。没有任何效果的药水或操作也同样如此。怪物未被选中的技能要等到其攻击结束后才会重新显示:正在执行的动作单独保持高亮。召唤物已达上限:改由一个已在场的召唤物行动一回合。日志会注明(「已达在场上限」),教程提示也会加以说明。将鼠标悬停在冷却中的卡牌上,会以彩色显示其描述。卡牌的进化树现在总是从顶部打开。百分比对齐更准确,在深色背景上也更易读;战斗日志文本已翻译。
v0.7.42026年10月4日前期调整遗物「破碎地图」:描述改为通用表述,在探索和岛屿上同样适用。针对性强化部分 1 级精英。平衡调整:升级所需经验逐级递增(15 → 45 经验),但每升一级生命值上限 +2。
v0.7.02026年10月2日出海模式全新游戏模式:出海。当你的所有英雄都达到 8 级后即可开启。从近岸海域到天涯海角,每片海域都散布着普通、稀有或传说岛屿。每座岛屿都有自己的原型与元素:没有两座岛屿是相同的。肃清这些岛屿,就有机会从中夺取岛屿心核。岛屿心核在铁匠处镶嵌到一项技能上:为它带来一项增益和一项减益。
v0.6.12026年9月30日进化树、同步事件与和谐训练师界面中未携带的卡牌现在会显示一个按钮,可查看其进化树。修正了中文与日文翻译。多人模式下事件同步进行。剑圣:仅当神龙受到伤害时才会失去和谐。探索中的地域不再造成直接伤害。
v0.6.02026年9月29日生物平衡调整生物平衡:调整了 11 种怪物。翻译:修正了英文与日文翻译。Discord:永久邀请链接(https://discord.com/invite/pERJT9NgZA)。
v0.5.32026年9月23日剑圣找到了和谐剑圣的被动:每次受到伤害都会失去和谐,和谐一旦降到 0,神龙便会消失。叠加的两个天赋现在会显示合并后的描述。修复了战斗日志、执念、回合开始时的 DEF 以及菜单的问题。
v0.2.32026年9月18日Steam 上的第一个版本通过 Steam 在线联机:大厅以及玩家之间的直连,最多四人。33 项 Steam 成就。大远行在探索等级 100 之后开启,并带有词缀。平衡调整:火焰侍从的攻击力降低。修复:契约不再使其层数翻倍;继续存档时召唤物会保留。