<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"><channel><title>HEARTREAVE 开发日志</title><link>https://heartreave.com/zh/devlog/</link><description>HEARTREAVE 每个版本的变化。</description><language>zh-Hans</language>
<item><title>v0.7.9 — 地域效果 + 玩家反馈</title><link>https://heartreave.com/zh/devlog/v0.7.9/</link><guid>https://heartreave.com/zh/devlog/v0.7.9/</guid><pubDate>Mon, 12 Oct 2026 12:00:00 GMT</pubDate><description>地域的负面效果现在从探索等级 10 才开始出现。
村庄里新设了一个意见箱 :)
为配合游戏测试，新增 3 份游戏内问卷，用于收集玩家的感受。</description></item>
<item><title>v0.7.8 — 第一课</title><link>https://heartreave.com/zh/devlog/v0.7.8/</link><guid>https://heartreave.com/zh/devlog/v0.7.8/</guid><pubDate>Sun, 11 Oct 2026 12:00:00 GMT</pubDate><description>新教程：第一课。来到村庄时，训练师会在一场真正的战斗中一步步教你如何游玩。
设置：「报告问题」移至最前，其后依次为「当前对局」「游戏」「图例」「音频」。
英文、中文和日文翻译已更新，能量图标也经过修饰。</description></item>
<item><title>v0.7.7 — 图标全面翻新</title><link>https://heartreave.com/zh/devlog/v0.7.7/</link><guid>https://heartreave.com/zh/devlog/v0.7.7/</guid><pubDate>Fri, 09 Oct 2026 12:00:00 GMT</pubDate><description>全新图标、悬浮提示、卡牌词汇表，以及战斗中的「图例」按钮。</description></item>
<item><title>v0.7.6 — 多人模式修复</title><link>https://heartreave.com/zh/devlog/v0.7.6/</link><guid>https://heartreave.com/zh/devlog/v0.7.6/</guid><pubDate>Thu, 08 Oct 2026 12:00:00 GMT</pubDate><description>修复了多人模式对局中的多个问题。</description></item>
<item><title>v0.7.5 — 图标图例与百分比几率</title><link>https://heartreave.com/zh/devlog/v0.7.5/</link><guid>https://heartreave.com/zh/devlog/v0.7.5/</guid><pubDate>Wed, 07 Oct 2026 12:00:00 GMT</pubDate><description>设置中新增「图例」标签页，游戏进行中可用：战斗中的所有图标一一说明。
隐藏的掷骰现在以几率百分比显示（地域效果、技能、天赋、词缀），战斗日志会显示几率及其结果。
规则明确：攻击是造成伤害的行为，施加状态不算攻击。因此「裁决之印」只会增加一层审判，而不会将其触发。
失明：支援卡牌会失去橙色光环。没有任何效果的药水或操作也同样如此。
怪物未被选中的技能要等到其攻击结束后才会重新显示：正在执行的动作单独保持高亮。
召唤物已达上限：改由一个已在场的召唤物行动一回合。日志会注明（「已达在场上限」），教程提示也会加以说明。
将鼠标悬停在冷却中的卡牌上，会以彩色显示其描述。
卡牌的进化树现在总是从顶部打开。
百分比对齐更准确，在深色背景上也更易读；战斗日志文本已翻译。</description></item>
<item><title>v0.7.4 — 前期调整</title><link>https://heartreave.com/zh/devlog/v0.7.4/</link><guid>https://heartreave.com/zh/devlog/v0.7.4/</guid><pubDate>Sun, 04 Oct 2026 12:00:00 GMT</pubDate><description>遗物「破碎地图」：描述改为通用表述，在探索和岛屿上同样适用。
针对性强化部分 1 级精英。
平衡调整：升级所需经验逐级递增（15 → 45 经验），但每升一级生命值上限 +2。</description></item>
<item><title>v0.7.3 — 排行榜与特效修正</title><link>https://heartreave.com/zh/devlog/v0.7.3/</link><guid>https://heartreave.com/zh/devlog/v0.7.3/</guid><pubDate>Sun, 04 Oct 2026 12:00:00 GMT</pubDate><description>修正了排行榜问题。
修正了打出卡牌时的死亡特效顺序。</description></item>
<item><title>v0.7.2 — 音频与游戏修正</title><link>https://heartreave.com/zh/devlog/v0.7.2/</link><guid>https://heartreave.com/zh/devlog/v0.7.2/</guid><pubDate>Sat, 03 Oct 2026 12:00:00 GMT</pubDate><description>音频：受击音效不再有冷却时间。
战斗：「若……，目标受到 +N」现在会计入该次攻击，而不再额外造成第二次攻击。</description></item>
<item><title>v0.7.1 — Steam 游戏内界面与英雄介绍</title><link>https://heartreave.com/zh/devlog/v0.7.1/</link><guid>https://heartreave.com/zh/devlog/v0.7.1/</guid><pubDate>Sat, 03 Oct 2026 12:00:00 GMT</pubDate><description>全新的英雄介绍。
修正了排行榜问题。
启用 Steam 游戏内界面。
修正了翻译。</description></item>
<item><title>v0.7.0 — 出海模式</title><link>https://heartreave.com/zh/devlog/v0.7.0/</link><guid>https://heartreave.com/zh/devlog/v0.7.0/</guid><pubDate>Fri, 02 Oct 2026 12:00:00 GMT</pubDate><description>全新游戏模式：出海。当你的所有英雄都达到 8 级后即可开启。
从近岸海域到天涯海角，每片海域都散布着普通、稀有或传说岛屿。每座岛屿都有自己的原型与元素：没有两座岛屿是相同的。
肃清这些岛屿，就有机会从中夺取岛屿心核。
岛屿心核在铁匠处镶嵌到一项技能上：为它带来一项增益和一项减益。</description></item>
<item><title>v0.6.1 — 进化树、同步事件与和谐</title><link>https://heartreave.com/zh/devlog/v0.6.1/</link><guid>https://heartreave.com/zh/devlog/v0.6.1/</guid><pubDate>Wed, 30 Sep 2026 12:00:00 GMT</pubDate><description>训练师界面中未携带的卡牌现在会显示一个按钮，可查看其进化树。
修正了中文与日文翻译。
多人模式下事件同步进行。
剑圣：仅当神龙受到伤害时才会失去和谐。
探索中的地域不再造成直接伤害。</description></item>
<item><title>v0.6.0 — 生物平衡调整</title><link>https://heartreave.com/zh/devlog/v0.6.0/</link><guid>https://heartreave.com/zh/devlog/v0.6.0/</guid><pubDate>Tue, 29 Sep 2026 12:00:00 GMT</pubDate><description>生物平衡：调整了 11 种怪物。
翻译：修正了英文与日文翻译。
Discord：永久邀请链接（https://discord.com/invite/pERJT9NgZA）。</description></item>
<item><title>v0.5.6 — 生物技能修正</title><link>https://heartreave.com/zh/devlog/v0.5.6/</link><guid>https://heartreave.com/zh/devlog/v0.5.6/</guid><pubDate>Sun, 27 Sep 2026 12:00:00 GMT</pubDate><description>三个没有任何效果的生物技能（凶兽、半人马与烈焰领主）：已修正。</description></item>
<item><title>v0.5.5 — 完整的中文与日文字体</title><link>https://heartreave.com/zh/devlog/v0.5.5/</link><guid>https://heartreave.com/zh/devlog/v0.5.5/</guid><pubDate>Sun, 27 Sep 2026 12:00:00 GMT</pubDate><description>中文与日文字体：改为完整字符集而非子集，并移除了不需要的字重。
翻译修正。</description></item>
<item><title>v0.5.3 — 剑圣找到了和谐</title><link>https://heartreave.com/zh/devlog/v0.5.3/</link><guid>https://heartreave.com/zh/devlog/v0.5.3/</guid><pubDate>Wed, 23 Sep 2026 12:00:00 GMT</pubDate><description>剑圣的被动：每次受到伤害都会失去和谐，和谐一旦降到 0，神龙便会消失。
叠加的两个天赋现在会显示合并后的描述。
修复了战斗日志、执念、回合开始时的 DEF 以及菜单的问题。</description></item>
<item><title>v0.5.2 — 恐惧滋养死神</title><link>https://heartreave.com/zh/devlog/v0.5.2/</link><guid>https://heartreave.com/zh/devlog/v0.5.2/</guid><pubDate>Tue, 22 Sep 2026 12:00:00 GMT</pubDate><description>恐惧达到上限时不再消失：它会发动打击，并滋养死神。
两处指代同一事物的表述已在四种语言中统一。
主菜单更加简洁。</description></item>
<item><title>v0.5.0 — HEARTREAVE 支持四种语言</title><link>https://heartreave.com/zh/devlog/v0.5.0/</link><guid>https://heartreave.com/zh/devlog/v0.5.0/</guid><pubDate>Mon, 21 Sep 2026 12:00:00 GMT</pubDate><description>整个游戏现已支持法语、英语、简体中文和日语。
多项修复。
主菜单换上了新的背景视频。</description></item>
<item><title>v0.4.0 — 试玩赛季开启</title><link>https://heartreave.com/zh/devlog/v0.4.0/</link><guid>https://heartreave.com/zh/devlog/v0.4.0/</guid><pubDate>Sat, 19 Sep 2026 12:00:00 GMT</pubDate><description>试玩赛季正式开始。
一局游戏会出现在它满足条件的所有排行榜中：探索，以及大远行。
分数相同时，先达到者排名靠前。
新功能：设置中的「报告问题」。</description></item>
<item><title>v0.2.3 — Steam 上的第一个版本</title><link>https://heartreave.com/zh/devlog/v0.2.3/</link><guid>https://heartreave.com/zh/devlog/v0.2.3/</guid><pubDate>Fri, 18 Sep 2026 12:00:00 GMT</pubDate><description>通过 Steam 在线联机：大厅以及玩家之间的直连，最多四人。
33 项 Steam 成就。
大远行在探索等级 100 之后开启，并带有词缀。
平衡调整：火焰侍从的攻击力降低。
修复：契约不再使其层数翻倍；继续存档时召唤物会保留。</description></item>
</channel></rss>
