开发日志 · v0.7.5

图标图例与百分比几率

  • 设置中新增「图例」标签页,游戏进行中可用:战斗中的所有图标一一说明。
  • 隐藏的掷骰现在以几率百分比显示(地域效果、技能、天赋、词缀),战斗日志会显示几率及其结果。
  • 规则明确:攻击是造成伤害的行为,施加状态不算攻击。因此「裁决之印」只会增加一层审判,而不会将其触发。
  • 失明:支援卡牌会失去橙色光环。没有任何效果的药水或操作也同样如此。
  • 怪物未被选中的技能要等到其攻击结束后才会重新显示:正在执行的动作单独保持高亮。
  • 召唤物已达上限:改由一个已在场的召唤物行动一回合。日志会注明(「已达在场上限」),教程提示也会加以说明。
  • 将鼠标悬停在冷却中的卡牌上,会以彩色显示其描述。
  • 卡牌的进化树现在总是从顶部打开。
  • 百分比对齐更准确,在深色背景上也更易读;战斗日志文本已翻译。