- 設定に「凡例」タブを追加(プレイ中に表示):戦闘のアイコンをすべて解説。
- 隠れていたダイス判定を確率(%)で表示するようにした(バイオーム効果、スキル、タレント、アフィックス)。戦闘ログには確率とその結果が表示される。
- ルールの明確化:攻撃とはダメージを与えるもの。状態効果を付与するだけでは攻撃にならない。そのため「裁きの印」は審判のスタックを1つ追加するだけで、発動はさせない。
- 盲目:支援カードのオレンジの光が消える。効果のないポーションや操作も同様。
- モンスターの選ばれなかったスキルは、攻撃が終わってから再表示される。実行中の行動だけが光ったままになる。
- 召喚が上限に達しているとき:すでに場にいる召喚がかわりにターンを行う。ログにそう表示され(「すでに上限まで場にいる」)、チュートリアルのヒントでも説明される。
- 再充填中のカードにカーソルを合わせると、説明がカラーで表示される。
- カードの進化ツリーは常に一番上から開くようになった。
- パーセント表示の位置揃えを改善し、暗い背景でも読みやすくした。戦闘ログのテキストを翻訳。
開発ログ · v0.7.5