攻撃 · 死神

苦悶

苦悶は死神の攻撃スキル。9つのバージョンに進化する:幹に3つ、その先で2回続けて分岐を選ぶ。

v1
エネルギーコスト 2ヘイト 2クールダウン 3
攻撃

苦悶

Lv4

ランダムな敵 1 体に 2 斬撃ダメージ。

ランダムな敵 1 体に ? 斬撃ダメージ(? は 自分自身のデバフの数)。

v2
エネルギーコスト 2ヘイト 2クールダウン 3
攻撃

苦悶

Lv4

ランダムな敵 1 体に 3 斬撃ダメージ。

ランダムな敵 1 体に ? 斬撃ダメージ(? は 自分自身のデバフの数)。

v3
エネルギーコスト 2ヘイト 2クールダウン 3
攻撃

苦悶

Lv4

ランダムな敵 1 体に 4 斬撃ダメージ。

ランダムな敵 1 体に ? 斬撃ダメージ(? は 自分自身のデバフの数)。

v4.1.0
エネルギーコスト 2ヘイト 2クールダウン 3
攻撃

苦悶

Lv8

ランダムな敵 1 体に 4 斬撃ダメージ。

ランダムな敵 1 体に ? 斬撃ダメージ(? は 自分自身のデバフの数の 2 倍)。

v4.1.1
エネルギーコスト 2ヘイト 2クールダウン 3
攻撃

苦悶

Lv8

ランダムな敵 1 体に 4 斬撃ダメージ。

ランダムな敵 1 体に ? 斬撃ダメージ(? は 自分自身のデバフの数の 3 倍)。

v4.1.2
エネルギーコスト 2ヘイト 2クールダウン 2
攻撃

苦悶

Lv8

ランダムな敵 1 体に 4 斬撃ダメージ。

ランダムな敵 1 体に ? 斬撃ダメージ(? は 自分自身のデバフの数の 2 倍)。

v4.2.0
エネルギーコスト 2ヘイト 2クールダウン 3
攻撃

苦悶

Lv8

ランダムな敵 1 体に 5 斬撃ダメージ。

ランダムな敵 1 体に ? 斬撃ダメージ(? は 自分自身のデバフの数)。

v4.2.1
エネルギーコスト 2ヘイト 2クールダウン 3
攻撃

苦悶

Lv8

ランダムな敵 1 体に 7 斬撃ダメージ。

ランダムな敵 1 体に ? 斬撃ダメージ(? は 自分自身のデバフの数)。

v4.2.2
エネルギーコスト 2ヘイト 2クールダウン 2
攻撃

苦悶

Lv8

ランダムな敵 1 体に 5 斬撃ダメージ。

ランダムな敵 1 体に ? 斬撃ダメージ(? は 自分自身のデバフの数)。

死神のほかのスキル