
エネルギーコスト
2ヘイト
2クールダウン
3
攻撃
苦悶
Lv4
ランダムな敵 1 体に 2
斬撃ダメージ。
ランダムな敵 1 体に ?
斬撃ダメージ(? は
自分自身のデバフの数)。
攻撃 · 死神
苦悶は死神の攻撃スキル。9つのバージョンに進化する:幹に3つ、その先で2回続けて分岐を選ぶ。

ランダムな敵 1 体に 2
斬撃ダメージ。
ランダムな敵 1 体に ?
斬撃ダメージ(? は
自分自身のデバフの数)。

ランダムな敵 1 体に 3
斬撃ダメージ。
ランダムな敵 1 体に ?
斬撃ダメージ(? は
自分自身のデバフの数)。

ランダムな敵 1 体に 4
斬撃ダメージ。
ランダムな敵 1 体に ?
斬撃ダメージ(? は
自分自身のデバフの数)。

ランダムな敵 1 体に 4
斬撃ダメージ。
ランダムな敵 1 体に ?
斬撃ダメージ(? は
自分自身のデバフの数の 2 倍)。

ランダムな敵 1 体に 4
斬撃ダメージ。
ランダムな敵 1 体に ?
斬撃ダメージ(? は
自分自身のデバフの数の 3 倍)。

ランダムな敵 1 体に 4
斬撃ダメージ。
ランダムな敵 1 体に ?
斬撃ダメージ(? は
自分自身のデバフの数の 2 倍)。

ランダムな敵 1 体に 5
斬撃ダメージ。
ランダムな敵 1 体に ?
斬撃ダメージ(? は
自分自身のデバフの数)。

ランダムな敵 1 体に 7
斬撃ダメージ。
ランダムな敵 1 体に ?
斬撃ダメージ(? は
自分自身のデバフの数)。

ランダムな敵 1 体に 5
斬撃ダメージ。
ランダムな敵 1 体に ?
斬撃ダメージ(? は
自分自身のデバフの数)。