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オーディオとゲームの修正
開発ログ · v0.7.2
オーディオとゲームの修正
v0.7.2
2026年10月3日
オーディオ:ヒット音にクールダウンがなくなった。
戦闘:「〜なら、対象は +N を受ける」は2回目の攻撃にならず、その攻撃自体に加算されるようになった。
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