攻撃 · 拳闘士

野生の突進

野生の突進は拳闘士の攻撃スキル。9つのバージョンに進化する:幹に3つ、その先で2回続けて分岐を選ぶ。

v1
エネルギーコスト 1ヘイト 1クールダウン 2
攻撃

野生の突進

Lv1

選んだ敵 1 体に 2 打撃ダメージ。

このターン最初に使用したカードなら、自分自身に 戦闘トランス x1。

v2
エネルギーコスト 1ヘイト 1クールダウン 2
攻撃

野生の突進

Lv1

選んだ敵 1 体に 3 打撃ダメージ。

このターン最初に使用したカードなら、自分自身に 戦闘トランス x1。

v3
エネルギーコスト 1ヘイト 1クールダウン 2
攻撃

野生の突進

Lv1

選んだ敵 1 体に 4 打撃ダメージ。

このターン最初に使用したカードなら、自分自身に 戦闘トランス x1。

v4.1.0
エネルギーコスト 1ヘイト 1クールダウン 2
攻撃

野生の突進

Lv8

選んだ敵 1 体に 5 打撃ダメージ。

このターン最初に使用したカードなら、自分自身に 戦闘トランス x2。

v4.1.1
エネルギーコスト 1ヘイト 1クールダウン 2
攻撃

野生の突進

Lv8

選んだ敵 1 体に 5 打撃ダメージ。

このターン最初に使用したカードなら、自分自身に 戦闘トランス x3。

v4.1.2
エネルギーコスト 1ヘイト 1クールダウン 2
攻撃

野生の突進

Lv8

選んだ敵 1 体に 5 打撃ダメージ。

このターン最初に使用したカードなら、自分自身に 戦闘トランス x2 & 連鎖 x1。

v4.2.0
エネルギーコスト 1ヘイト 1クールダウン 2
攻撃

野生の突進

Lv8

選んだ敵 1 体に 6 打撃ダメージ。

このターン最初に使用したカードなら、自分自身に 戦闘トランス x1。

v4.2.1
エネルギーコスト 1ヘイト 1クールダウン 2
攻撃

野生の突進

Lv8

選んだ敵 1 体に 8 打撃ダメージ。

このターン最初に使用したカードなら、自分自身に 戦闘トランス x1。

v4.2.2
エネルギーコスト 1ヘイト 1クールダウン 1
攻撃

野生の突進

Lv8

選んだ敵 1 体に 6 打撃ダメージ。

このターン最初に使用したカードなら、自分自身に 戦闘トランス x1。

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