攻撃 · 雷織り

電撃の鞭

電撃の鞭は雷織りの攻撃スキル。9つのバージョンに進化する:幹に3つ、その先で2回続けて分岐を選ぶ。

v1
エネルギーコスト 2ヘイト 2クールダウン 3
攻撃

電撃の鞭

Lv6

選んだ敵 1 体に 6 雷ダメージ。

対象が生きていれば、ランダムな敵 1 体に 4 雷ダメージ。

v2
エネルギーコスト 2ヘイト 2クールダウン 2
攻撃

電撃の鞭

Lv6

選んだ敵 1 体に 6 雷ダメージ。

対象が生きていれば、ランダムな敵 1 体に 4 雷ダメージ。

v3
エネルギーコスト 1ヘイト 2クールダウン 2
攻撃

電撃の鞭

Lv6

選んだ敵 1 体に 6 雷ダメージ。

対象が生きていれば、ランダムな敵 1 体に 4 雷ダメージ。

v4.1.0
エネルギーコスト 1ヘイト 2クールダウン 1
攻撃

電撃の鞭

Lv8

選んだ敵 1 体に 6 雷ダメージ。

対象が生きていれば、ランダムな敵 1 体に 4 雷ダメージ。

v4.1.1
エネルギーコスト 1ヘイト 0クールダウン 1
攻撃

電撃の鞭

Lv8

選んだ敵 1 体に 6 雷ダメージ。

対象が生きていれば、ランダムな敵 1 体に 4 雷ダメージ。

v4.1.2
エネルギーコスト 1ヘイト 2クールダウン 1
攻撃

電撃の鞭

Lv8

選んだ敵 1 体に 6 雷ダメージ & 導電 x1。

対象が生きていれば、ランダムな敵 1 体に 4 雷ダメージ。

v4.2.0
エネルギーコスト 1ヘイト 2クールダウン 2
攻撃

電撃の鞭

Lv8

選んだ敵 1 体に 7 雷ダメージ。

対象が生きていれば、ランダムな敵 1 体に 5 雷ダメージ。

v4.2.1
エネルギーコスト 1ヘイト 2クールダウン 2
攻撃

電撃の鞭

Lv8

選んだ敵 1 体に 9 雷ダメージ。

対象が生きていれば、ランダムな敵 1 体に 6 雷ダメージ。

v4.2.2
エネルギーコスト 1ヘイト 2クールダウン 2
攻撃

電撃の鞭

Lv8

選んだ敵 1 体に 7 雷ダメージ。

対象が生きていれば、接敵している敵全体に 5 雷ダメージ。

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