召喚 · 賢者

神鷲

神鷲は賢者の召喚スキル。9つのバージョンに進化する:幹に3つ、その先で2回続けて分岐を選ぶ。

v1
エネルギーコスト 1ヘイト 0クールダウン 3
召喚

神鷲

Lv1
近接イニシアチブ 79弱点:闇2 物理防御2 魔法防御5 体力
ターン開始時、敵全体に 審判 x1。
ランダムな敵 1 体に 3 聖ダメージ。
敵全体に 2 聖ダメージ。
v2
エネルギーコスト 1ヘイト 0クールダウン 3
召喚

神鷲

Lv1
近接イニシアチブ 79弱点:闇3 物理防御3 魔法防御7 体力
ターン開始時、敵全体に 審判 x1。
ランダムな敵 1 体に 4 聖ダメージ。
敵全体に 3 聖ダメージ。
v3
エネルギーコスト 1ヘイト 0クールダウン 2
召喚

神鷲

Lv1
近接イニシアチブ 79弱点:闇4 物理防御4 魔法防御9 体力
ターン開始時、敵全体に 審判 x1。
ランダムな敵 1 体に 5 聖ダメージ。
敵全体に 4 聖ダメージ。
v4.1.0
エネルギーコスト 1ヘイト 0クールダウン 2
召喚

神鷲

Lv8
近接イニシアチブ 79弱点:闇6 物理防御6 魔法防御20 体力
ターン開始時、敵全体に 審判 x2。
ランダムな敵 1 体に 5 聖ダメージ。
敵全体に 4 聖ダメージ。
v4.1.1
エネルギーコスト 1ヘイト 0クールダウン 2
召喚

神鷲

Lv8
近接イニシアチブ 79弱点:闇7 物理防御7 魔法防御24 体力
ターン開始時、敵全体に 審判 x3。
ランダムな敵 1 体に 5 聖ダメージ。
敵全体に 4 聖ダメージ。
v4.1.2
エネルギーコスト 1ヘイト 0クールダウン 2
召喚

神鷲

Lv8
近接イニシアチブ 79弱点:闇7 物理防御7 魔法防御24 体力
ターン開始時、敵全体に 審判 x2。
ランダムな敵 1 体に 5 聖ダメージ & 審判 x1。
敵全体に 4 聖ダメージ & 審判 x1。
v4.2.0
エネルギーコスト 1ヘイト 0クールダウン 2
召喚

神鷲

Lv8
近接イニシアチブ 79弱点:闇6 物理防御6 魔法防御20 体力
ターン開始時、敵全体に 審判 x1。
ランダムな敵 1 体に 7 聖ダメージ。
敵全体に 5 聖ダメージ。
v4.2.1
エネルギーコスト 1ヘイト 0クールダウン 2
召喚

神鷲

Lv8
近接イニシアチブ 79弱点:闇7 物理防御7 魔法防御24 体力
ターン開始時、敵全体に 審判 x1。
ランダムな敵 1 体に 9 聖ダメージ。
敵全体に 6 聖ダメージ。
v4.2.2
エネルギーコスト 1ヘイト 0クールダウン 2
召喚

神鷲

Lv8
近接イニシアチブ 79弱点:闇7 物理防御7 魔法防御24 体力
ターン開始時、敵全体に 審判 x1。
敵全体に 7 聖ダメージ。

賢者のほかのスキル