
地域
冻风峡谷
一片风 / 冰元素的探索土地。出发时,游戏会为每种元素抽取一个效果,持续影响队伍直至返回村庄。
按元素列出的可能效果。每个「?」,无论是数值还是几率,都会随探索等级提升。
风
每轮结束时:
有 ? % 的几率随机将
每名英雄的 1 张卡牌置入
冷却 2。
每轮结束时:
一个敌人有 ? % 的几率移除减益 x1。
每轮结束时:
对
随机一名英雄造成 ?
风伤害。
冰
每轮结束时:
有 ? % 的几率对
每名英雄施加冻结 x1。
每轮结束时:
对一个敌人 +?
魔法防御。
每轮结束时:
对
随机一名英雄造成 ?
冰伤害。
该地域的生物
风
冰
物理生物
每次探索时,游戏都会从中随机抽取,首领也不例外。









































































