
地域
焦土之地
一片火 / 土元素的探索土地。出发时,游戏会为每种元素抽取一个效果,持续影响队伍直至返回村庄。
按元素列出的可能效果。每个「?」,无论是数值还是几率,都会随探索等级提升。
火
每轮结束时:
有 ? % 的几率对
每名英雄施加灼烧 x1。
战斗期间:
受治疗的英雄回复 -?
生命值。
每轮结束时:
对
随机一名英雄造成 ?
火伤害。
土
每轮结束时:
对一个敌人 +?
物理防御。
战斗期间:
英雄造成的伤害:-?
火伤害 -?
冰伤害 -?
水伤害 -?
雷伤害 -?
风伤害 -?
土伤害。
每轮结束时:
对
随机一名英雄造成 ?
土伤害。
该地域的生物
火
土
物理生物
每次探索时,游戏都会从中随机抽取,首领也不例外。









































































