地域
一片火 / 冰元素的探索土地。出发时,游戏会为每种元素抽取一个效果,持续影响队伍直至返回村庄。
按元素列出的可能效果。每个「?」,无论是数值还是几率,都会随探索等级提升。
每轮结束时:
有 ? % 的几率对每名英雄施加灼烧 x1。
战斗期间:
受治疗的英雄回复 -? 生命值。
对随机一名英雄造成 ? 火伤害。
有 ? % 的几率对每名英雄施加冻结 x1。
对一个敌人 +? 魔法防御。
对随机一名英雄造成 ? 冰伤害。
每次探索时,游戏都会从中随机抽取,首领也不例外。